@dragonarmor · Post #218 · 08.07.2021 г., 14:19
#index#anthro#paw https://twitter.com/Haku17/status/1392424305753870338/photo/1
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #paw
@dragonarmor · Post #218 · 08.07.2021 г., 14:19
#index#anthro#paw https://twitter.com/Haku17/status/1392424305753870338/photo/1
@dragonarmor · Post #130 · 04.04.2021 г., 13:57
#index#paw#armor https://www.pixiv.net/artworks/75498840
@furryhaoye · Post #2476 · 27.06.2022 г., 11:23
#index#anthro#paw#gif https://twitter.com/Ninety_Xc/status/1421777553610604546?s=09
@dragonarmor · Post #251 · 01.10.2021 г., 15:13
#index#armor#paw#anthro https://twitter.com/ZL_BROKEN/status/1436272169466560513/photo/1
@dragonarmor · Post #226 · 30.07.2021 г., 13:47
#index#anthro#paw#armor https://www.furaffinity.net/view/41371416/
@dragonarmor · Post #222 · 18.07.2021 г., 12:10
#index#paw#armor#anthro https://twitter.com/Rex_1924/status/1130825093150650368/photo/1
@dragonarmor · Post #221 · 18.07.2021 г., 11:58
#index#paw#armor#anthro https://twitter.com/UnDai666/status/1412272676693889024/photo/1
@dragonarmor · Post #219 · 08.07.2021 г., 14:29
#index#anthro#armor#paw https://pixiv.net/artworks/87349559
@dragonarmor · Post #215 · 30.06.2021 г., 16:52
#index#armor#anthro#paw
@dragonarmor · Post #165 · 03.05.2021 г., 09:57
#index#anthro#armor#paw https://www.pixiv.net/artworks/79266404
@dragonarmor · Post #150 · 24.04.2021 г., 11:51
#index#anthro#paw#armor https://twitter.com/kisuke_ichi/status/1385164591139680256/photo/1
@dragonarmor · Post #148 · 20.04.2021 г., 12:32
#index#armor#paw#anthro https://www.deviantart.com/spitzkopf2312/art/Keeper-of-the-Artifact-875133296