TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #perfomance

当前筛选 #perfomance清除筛选
dopingpong

@dopingram · Post #3046 · 05.06.2024 г., 12:44

«Аврора. Спящая красавица», digital art by Doping Pong, 2008-2009 Афиша, фирменный стиль и эскизы оформления сцены. Спектакль по мотивам сказки Шарля Перро «Спящая красавица» стал одной из самых громких премьер XI Фестиваля русского искусства на Лазурном берегу в Ницце в январе 2009 года. Первоначально команда шоу была сформирована в следующем виде: Художник-постановщик – арт-группа Doping Pong Музыка к балету «Спящая красавица» –П.И.Чайковский Продюсер – Олег Чесноков В процессе работы над новым представлением произошли кадровые изменения и появились новые люди, включая режиссера. «Аврора» – новое представление театра-цирка “Кракатук” – в результате делали разные люди в разные этапы времени. Премьера нового спектакля «Аврора. Спящая красавица» состоялась в Национальном театре Ниццы на XI Фестивале русского искусства на Лазурном берегу, где критики назвали ее «бомбой современного театра». От Doping Pong в спектакле остались афиша, фирменный стиль и общая атмосфера с массой мелких деталей. В России «Аврора. Спящая красавица» была представлена в Центральном академическом театре Российской армии, где состоялась московская премьера экспериментального спектакля. Обладатель Гран-при Международного фестиваля искусств во Франции театр-цирк «Кракатук», главный образ которого также был создан Doping Pong, прославился благодаря одноименному спектаклю по сказке Гофмана «Щелкунчик и мышиный король», созданному молодыми цирковыми актерами, которых продюсер Олег Чесноков набирал по всей стране для проекта новой театральной школы. #dopingpong#avrora#krakatuk#theater#circus#чайковский#шарльперро#perfomance#onlinemuseum