TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 85 подобни публикации

Търсене: #playstation

当前筛选 #playstation清除筛选
#️⃣Hashtag | Rasmiy kanal

@HashtagUz · Post #13333 · 04.11.2024 г., 13:25

🎮 Sony’ning PlayStation 5 Pro tez orada taqdim etiladi! 💾 Konsolda 16 GB GDDR6 operativ xotira va qo‘shimcha 2 GB DDR5 xotira mavjud. Operatsion tizim uchun qo‘shimcha xotira ajratilib, o‘yinlar uchun to‘liq 16 GB GDDR6 xotira foydalaniladi. 💗 8 yadroli, 16 oqimli Zen 2 arxitekturali protsessor. 🖼 Grafik protsessor quvvati: 16,7 TFLOPS, RDNA arxitekturasida. 🔋 Maksimal quvvat sarfi: 390 W. ➡️#playstation | Birinchi raqamli IT-Blog

Hashtags

XP Digital Lab

@rocCHL · Post #9853 · 08.03.2026 г., 02:46

价格因人而异:索尼 PlayStation 正测试动态定价,同款游戏最高差价 17.6% 索尼在PlayStation Store上进行了动态定价测试,导致不同用户群体的价格差异。该测试规模在短短三个月内增长到 68 个地区的 150 多款游戏,包括第一方 AAA 大作。测试的结果显示,部分用户看到的价格差异从 5.3% 到 17.6% 不等。 卧槽啊,看人下菜是吧…… 标签:#PlayStation Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #5659 · 09.09.2024 г., 22:31

索尼将于北京时间9月10日23时举办PlayStation 5技术展示会 https://vxtwitter.com/PlayStation/status/1833158510030516386 #PlayStation

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #5569 · 30.05.2024 г., 02:10

PlayStation将于北京时间5月31日6时举办State of Play线上发布会。届时将介绍14款游戏,时长约30分钟 https://x.com/PlayStation/status/1795817520420827449 #PlayStation

Hashtags

123•••78
ПредишнаСтр. 1 от 8Следваща