@xkjdz1 · Post #17 · 18.02.2026 г., 21:26
[#pwe]剧情剪辑 地雷妹的遭遇 [#CC77PMV]
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #pwe
@xkjdz1 · Post #17 · 18.02.2026 г., 21:26
[#pwe]剧情剪辑 地雷妹的遭遇 [#CC77PMV]
@xkjdz1 · Post #13 · 18.02.2026 г., 21:26
[#pwe] 告白女友被夺走[#CC77PMV]
@xkjdz1 · Post #12 · 18.02.2026 г., 21:26
[#pwe]#剧情剪辑 被催眠手电控制的一家 [#CC77PMV].mp4
@world_music_geek · Post #881 · 25.01.2025 г., 09:00
Various Artists — The Crying Princess (Sublime Frequencies, 2024) #traditional#pwe#saung#harp#Myanmar The Crying Princess — сборник редкой бирманской музыки, выпущенный лейблом Sublime Frequencies под кураторством известного художника, режиссёра и коллекционера Роберта Миллиса. Альбом включает записи с патефонных пластинок (78 оборотов в минуту), сделанные в период с 1909 по 1960 год. Эти треки были собраны Миллисом и сооснователем Sublime Frequencies Аланом Бишопом во время их поездок в Бирму (ныне Мьянма). Примечательно, что к концу 60-х выпуск патефонных пластинок по всему миру практически полностью сошёл на нет, что делает эти записи особенно ценным историческим документом. В сборник вошли выступления По Сейна (ဘိုးစိန်), влиятельного певца и актёра бирманского театра «Пве», а также ранние записи традиционных вокальных стилей, музыки для арфы саунг и даже поп-песни с электрогитарой. Роберт Миллис внёс значительный вклад в сохранение и популяризацию ранних записей музыки Юго-Восточной Азии. Его книги, фильмы и сборники посвящены исследованию редких музыкальных традиций. Среди них —Indian Talking Machine и Victrola Favorites. The Crying Princess — очередной шаг на пути к выполнению его миссии. 🔗Bandcamp
@xkjdz1 · Post #23 · 22.02.2026 г., 12:56
[#pwe] #卡点剪辑#寸止挑战#CANDYPMV