TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #rails

当前筛选 #rails清除筛选
ALL About RSS

@AboutRss · Post #1051 · 13.06.2021 г., 13:00

本周 RSS #玩家#教程 分享 1️⃣「搭建一个 rss 订阅 bot」 https://ednovas.xyz/2021/06/07/rss_bot/ 2️⃣「How to add a RSS feed to a #rails blog」 https://webdevchallenges.com/how-to-add-a-rss-feed-to-a-rails-blog 3️⃣「How to use #GitHub actions and Contentful webhooks to show your latest blog posts on your GitHub profile README」 https://whitep4nth3r.com/blog/how-to-github-actions-contentful-webhooks-to-show-latest-blog-posts-readme 4️⃣「How To Create RSS Feeds In #Golang」 https://medium.com/canopas/how-to-create-rss-feeds-in-golang-43a99fa302e9

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15303 · 04.12.2025 г., 19:00

#ruby#hotwire#kanban#rails#ruby Fizzy is an open-source Kanban tool by 37signals that helps you visually track tasks and ideas using boards with columns. You can set it up easily, run it locally or with MySQL, and test it with built-in commands. It supports email previews and web push notifications for updates. Fizzy is designed to be simple, modern, and customizable, letting you self-host for full control over your data. It also offers a companion SaaS gem for billing and production setups. This means you get a flexible, transparent way to manage projects and workflows, with the option to run it yourself or use a hosted service. https://github.com/basecamp/fizzy