TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 7 подобни публикации

Търсене: #rameau

当前筛选 #rameau清除筛选
Classical Music

@exploreclassical · Post #90 · 16.11.2020 г., 14:35

今天分享一首Rameau最后一部歌剧Les Boréades中Act IV的一首Entree~分享两个版本,一个是一个现场演出版本来自巴黎国家歌剧院,另一个是Vikingur Olafsson的钢琴arrangement,感觉非常不一样~大家周一愉快~ #Rameau https://www.youtube.com/watch?v=SrRt994ow3Q

Hashtags

Classical Music

@exploreclassical · Post #308 · 28.06.2021 г., 13:37

大家好👻本周我们来听一些法国作曲家的作品。本周终于说服Ching兄提供一些输入,大家可以有奖竞猜一下每天都是谁写的🤣🤣🤣(不过好像蛮明显的哈哈哈哈 第一位选择的音乐家是Rameau(1683-1764),他和Bach,Handel 还有Scarlatti 是同时代的人(比这老哥仨大两岁),是18世纪法国最重要的作曲家之一。他不仅自己创作了大量的优秀作品,并且是一位出色的音乐理论家,他的《和声学》标定了大小调体系的成熟,影响了classical music 几百年。今天我们先来一首他的Gavotte and Six Variations~ 这部作品选自他的A minor suite,旋律优雅,对位精致,最后的两个变奏技巧辉煌,瑰丽炫目。这个版本是钢琴家Alexandre Tharaud 弹的,他本人也是法国人,诠释极有味道~ #frenchcomposer#rameau#piano https://youtu.be/nYFJPXr1YzA?t=1350

Classical Music

@exploreclassical · Post #181 · 25.01.2021 г., 11:14

大家好👻本周我们来听一些法国作曲家的作品。本周终于说服Ching兄提供一些输入,大家可以有奖竞猜一下每天都是谁写的🤣🤣🤣(不过好像蛮明显的哈哈哈哈 第一位选择的音乐家是Rameau(1683-1764),他和Bach,Handel 还有Scarlatti 是同时代的人(比这老哥仨大两岁),是18世纪法国最重要的作曲家之一。他不仅自己创作了大量的优秀作品,并且是一位出色的音乐理论家,他的《和声学》标定了大小调体系的成熟,影响了classical music 几百年。今天我们先来一首他的Gavotte and Six Variations~ 这部作品选自他的A minor suite,旋律优雅,对位精致,最后的两个变奏技巧辉煌,瑰丽炫目。这个版本是钢琴家Alexandre Tharaud 弹的,他本人也是法国人,诠释极有味道~ #frenchcomposer#rameau#piano https://youtu.be/nYFJPXr1YzA?t=1350