@exploreclassical · Post #415 · 14.08.2022 г., 16:43
Mozart #requiemhttps://www.youtube.com/watch?v=Moc4d4hR_uo&t=127s
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #requiem
@exploreclassical · Post #415 · 14.08.2022 г., 16:43
Mozart #requiemhttps://www.youtube.com/watch?v=Moc4d4hR_uo&t=127s
Hashtags
@exploreclassical · Post #275 · 11.05.2021 г., 18:04
#faure#requiem#frenchComposers https://www.youtube.com/watch?v=dHbUebcQopo
Hashtags
@ClasicaAlAtardecer · Post #6848 · 30.08.2024 г., 13:00
#Requiem#Lacrimosa#Mozart#DonkaMiteva Título:Requiem – Lacrimosa Autor:Wolfgang Amadeus Mozart Interpretacion: Orquesta Sinfónica y Gran Coro del Collegium Musicum de Berlín Directora: Donka Míteva Fuente: 🎼 @ClasicaAlAtardecer
@RCNNticker · Post #1044 · 16.03.2020 г., 23:04
【Ingress實地活動變更通知】 特工們, 我們不無遺憾地宣佈以下活動更動: - 四月四日 #IngressFS 首週六活動:全球所有場次取消 - 四月廿五日 #Lexicon#Hexathlon :全15場及其聯動 #MissionDay 任務日延期 - 五月九日 #Requiem#Anomaly :(即慕尼黑大戰)延期 - 五月九日至七月三日 #NL1331X :全線各站及其聯動 #MissionDay 任務日延期 所有延期後新的日程及報名安排,我們期望於12個月內補辦並將另行公佈。 這段期間,我們一直密切注意 COVID-19 的事態。全球各地疫情不一、政策不一,舉辦活動的風險也不一,在世界多個城市同時舉辦活動極易顧此失彼。我們深悉不少特工對原定的各項活動磨拳擦掌翹首以待,但我們的首要目標總是以所有人的安康為念。後續我們會繼續聽取配合遵從全球衛生專家及各地官方機構的風險評估及防治指引,盡快規劃補辦活動事宜。 感謝各位的耐心及體諒。請各位善自珍重。祝各位身心康寧。 -- Ingress 活動團隊致意 https://community.ingress.com/en/discussion/10024/updates-to-upcoming-ingress-events/p1?new=1
@IngressChinese · Post #358 · 16.03.2020 г., 23:00
【Ingress實地活動變更通知】 特工們, 我們不無遺憾地宣佈以下活動更動: - 四月四日 #IngressFS 首週六活動:全球所有場次取消 - 四月廿五日 #Lexicon#Hexathlon :全15場及其聯動 #MissionDay 任務日延期 - 五月九日 #Requiem#Anomaly :(即慕尼黑大戰)延期 - 五月九日至七月三日 #NL1331X :全線各站及其聯動 #MissionDay 任務日延期 所有延期後新的日程及報名安排,我們期望於12個月內補辦並將另行公佈。 這段期間,我們一直密切注意 COVID-19 的事態。全球各地疫情不一、政策不一,舉辦活動的風險也不一,在世界多個城市同時舉辦活動極易顧此失彼。我們深悉不少特工對原定的各項活動磨拳擦掌翹首以待,但我們的首要目標總是以所有人的安康為念。後續我們會繼續聽取配合遵從全球衛生專家及各地官方機構的風險評估及防治指引,盡快規劃補辦活動事宜。 感謝各位的耐心及體諒。請各位善自珍重。祝各位身心康寧。 -- Ingress 活動團隊致意 https://community.ingress.com/en/discussion/10024/updates-to-upcoming-ingress-events/p1?new=1