TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #residential

当前筛选 #residential清除筛选

RESIDENTIAL BLOCK. Basis team helped the developer to increase the usable area of the yard and create an unusual comfortable place for people. We have developed a multi-level design. At the lower level there are all the basic functions: children’s and sports grounds, recreation areas. At the middle level we designed an amphitheater for parents around the playground and a co-working space for outdoor work, which can be used as a cinema in the evening. The upper level serves as a canopy from rain and direct sunlight for the lower levels. There are tables for games of chess, kicker and sea battle. After the game, you can relax outdoors in the lounge area or with your neighbors at the community table. #arch_shovel#architecture#archdaily#residential

The project of a new residential complex in Moscow was approved. The main design element is small balconies, which resemble a skin of the fantastic animal. Architecture: “LABVA PRO” LTD bureau and “Architectural Bureau of Katerina Gren”. #arch_shovel#architecture#moscow#residential#complex#new#NewsArchitecture

Sutton Tower at 430 East 58th Street. A beautiful Bavarian limestone residential tower designed by visionary architect Thomas Juul-Hansen, situated in New York City's most sophisticated and enduring enclave, with epic views of the city, East River and the Ocean. Rendering by Recent spaces Designed by Thomas Juul Hansen Branding by Pandiscio green Sales & Marketing by Corcoran Sunshine #manhattan#architecture#archdaily#buildings#newbuildings#residential#nyc#newdevnyc#rendering#arch_shovel