@duellinksbrasil · Post #268 · 15.08.2018 г., 20:51
#RESUMO: 15/8/2018 | @duellinksbrasil
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #resumo
@duellinksbrasil · Post #268 · 15.08.2018 г., 20:51
#RESUMO: 15/8/2018 | @duellinksbrasil
Hashtags
@duellinksbrasil · Post #254 · 13.08.2018 г., 05:34
#RESUMO: 13/8/2018 | @duellinksbrasil
Hashtags
@duellinksbrasil · Post #250 · 10.08.2018 г., 18:39
#RESUMO: 10/8/2018 | @duellinksbrasil
Hashtags
@duellinksbrasil · Post #205 · 03.08.2018 г., 16:50
#RESUMO: 3/8/2018 | @duellinksbrasil
Hashtags
@duellinksbrasil · Post #199 · 01.08.2018 г., 02:43
#RESUMO: 3/8/2018 | @duellinksbrasil
Hashtags
@duellinksbrasil · Post #188 · 26.07.2018 г., 01:09
#RESUMO: 25/7/2018 - Agosto e Setembro em Yu-Gi-Oh! Duel Links. | @duellinksbrasil
Hashtags
@duellinksbrasil · Post #140 · 20.07.2018 г., 11:21
#RESUMO: 23/7/2018 | @duellinksbrasil
Hashtags
@duellinksbrasil · Post #98 · 18.07.2018 г., 03:14
#RESUMO: 18/7/2018 | @duellinksbrasil
Hashtags
@duellinksbrasil · Post #67 · 12.07.2018 г., 20:11
#RESUMO: 13/7/2018 | @duellinksbrasil
Hashtags
@duellinksbrasil · Post #64 · 11.07.2018 г., 22:46
#RESUMO: 11/7/2018 | @duellinksbrasil
Hashtags
@duellinksbrasil · Post #62 · 11.07.2018 г., 00:00
#RESUMO: O mês de julho está repelto de eventos e atualizações confirmadas, trazendo novas cartas do Syrus e da Tea, também o lendário Zane Truesdale desbloqueável. | @duellinksbrasil
Hashtags
@duellinksbrasil · Post #34 · 10.07.2018 г., 21:00
#RESUMO: 10/7/2018 | @duellinksbrasil
Hashtags