TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #route

当前筛选 #route清除筛选
Лёгкое небо

@legkoenebo · Post #4057 · 30.06.2025 г., 22:14

Почему самолёты не летают «прямо» в небе? ✈️ 📌Если взглянуть на маршрут, особенно на дальнемагистральных рейсах, он почему-то выглядит изогнутым. Например, рейс из Москвы в Лос-Анджелес (если бы таковой был) летит не напрямую на запад, а через север — почти задев полюс. Но почему так? Это связано с геометрией планеты. ⏺Земля — шар, и кратчайшее расстояние между двумя точками на сфере — это не прямая линия на карте, а дуга. 🌍 Аналогичный принцип происходит с глобусом: необходимо натянуть нитку между двумя городами — она всегда будет идти дугой. Именно по такому маршруту и строятся авиарейсы. ⏺В Арктике и над Тихим океаном самолёт может даже перепрыгнуть через дату — сегодня вылетел, а прилетел вчера. Лёгкое небо #aviation#route

Voir de ses propres yeux

@voir_yeux · Post #12624 · 22.04.2026 г., 18:34

🇧🇬 En Bulgarie, deux personnes ont été tuées et neuf autres blessées dans un accident de la route impliquant un bus ukrainien, rapporte la télévision nationale bulgare. Le bus touristique s’est arrêté en raison d’un manque de carburant, et lorsque les passagers sont descendus, il est reparti en marche arrière de manière incontrôlée, les percutant. Les faits se sont produits près du poste-frontière de Malko Tarnovo, non loin de la frontière bulgaro-turque. #accident#victimes#route