TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #sandboxing

当前筛选 #sandboxing清除筛选
Nothing Phone (2) | Updates

@NothingPhone2Updates · Post #660 · 11.08.2025 г., 15:43

VoltageOS - Unofficial | A15 | Nothing Phone 2 (Pong) 📝Details: - Version: v4.5 - Device: #Pong - Type: #Vanilla - Released: 11/08/25 ⬇️Download: Here | Mirror 📖Changelogs: Initial Build 📔Instructions: Here 🖼Screenshots : Here 🆘 Support : Here 🏷Tags: #AOSP#ROM#VoltageOS#Sandboxing#Unofficial ✍️ Note: • Base firmware 3.0 is recommended. • If you face any bugs, report with logs. • GrapheneOS Appstore : Here • Working Dolby : Here • Meteoric kernel baked in with KSUN 1.0.8 + SUSFS prepatched. • This is the first-ever public release build by the maintainer stepping into ROM building. Feedback is much appreciated! 🏆 Credits: - Built based on Ghosuto's Device Tree - Hellboy for Meteroic kernel - Pong Dev Team & MrDeath - Fabian and Hellboy for Glyph Implementation 👤 Maintainer: @kaushikieeee 🔔Updates: @NothingPhone2Updates 🐙Chat: @NothingPhone2