@placeholderpics · Post #59354 · 05.04.2026 г., 03:07
shallia: 😾 #Sandrone https://twitter.com/ria_0261/status/2040399360945705401
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #sandrone
@placeholderpics · Post #59354 · 05.04.2026 г., 03:07
shallia: 😾 #Sandrone https://twitter.com/ria_0261/status/2040399360945705401
Hashtags
@daily0721 · Post #32937 · 28.02.2026 г., 16:23
https://x.com/yuno_kaihara/status/2027703079924318670 改原ユノ︎︎✦︎C107新作通販中 : 『コロンビーナ!受け取りなさい!』 #Sandrone
Hashtags
@daily0721 · Post #32354 · 14.12.2025 г., 04:30
https://x.com/_wYwYwYw_/status/1999855131744203065 エス🔰C107(火) 東8 V-19ab : 冬コミで出す閉じ込めアクリルブロック絵! サンドローネ #Sandrone
Hashtags
@daily0721 · Post #32322 · 10.12.2025 г., 08:17
https://x.com/ameoto_00/status/1998385971797373339 雨鳴响彻 : ⚙️木偶⚙️ #Sandrone
Hashtags
@daily0721 · Post #33129 · 29.03.2026 г., 04:29
https://x.com/TrarosRHea/status/2037848334657106328 槭叶映泉 : 🕊️🐱 #Columbina#Sandrone
Hashtags
@daily0721 · Post #32864 · 19.02.2026 г., 04:58
https://x.com/L3Yent/status/2024123489108545889 いわしつみれ🌸skeb募集中 : 大大遅刻のバレンタイン🍫💕😂 #Sandrone#Columbina
Hashtags
@daily0721 · Post #32285 · 03.12.2025 г., 12:06
https://x.com/yukiunag1/status/1996143847072780756 ゆきうなぎ🐰C107(火)東7A14ab : 『サンドローネあーんして♡』 #Columbina#Sandrone
Hashtags
@CosineGallery · Post #3886 · 16.12.2025 г., 11:50
サンドローネ🫖#Sandrone#GenshinImpact Source by twitter ma@C107-1日目 東7 P20b 原始标签:#Sandrone#GenshinImpact 自定义标签:#甜妹#原神 尺寸: 1000x1399 @CosineGallery | 网站 | 3862
Hashtags
@Paihub · Post #43419 · 03.05.2026 г., 13:03
Title: 水着サンドローネ Tag: #Sandrone#桑多涅 From Pixiv By ぴあ
@Paihub · Post #43417 · 03.05.2026 г., 13:03
Title: この世界でワタシに寄り添ってくれるのは月だけのようだ。 Tag: #Sandrone#桑多涅 From Pixiv By Minamo
@Paihub · Post #43416 · 03.05.2026 г., 13:03
Title: 制服なサンドローネ Tag: #Sandrone#桑多涅 From Pixiv By 基井あゆむ
@Paihub · Post #43364 · 26.04.2026 г., 13:03
Title: むぎゅっとサンドローネ Tag: #Sandrone#桑多涅 From Pixiv By たけのおもち