TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 8 подобни публикации

Търсене: #sdvx

当前筛选 #sdvx清除筛选

#sdvx 今天 GTI 展世宇 SDVX 比赛曲目:Liar World Monologue(EXH Lv.16),谱面和歌曲都很棒,作为菜饼能打上 97 已经很惊喜。有一段 “A B A A B A A B A A B A” 不会打,自己节奏感太差,这首歌 BPM 186,如果低一点可能还可以混过去不断连(

Hashtags

#sdvx 由于世宇在国内正式代理了 SDVX,很多机厅的盗版机在今年春季都被撤掉了,而目前仅极少量店有世宇国行 SDVX 1 代,曲库很小就没什么兴趣了。 今年五月世宇算是首次公开展出 SDVX 5 代,好些功能都没完善,然而过了四个月到今天的展出,只是多了店内联机,像领航员抽卡、混曲选择这些还没有(或许有些做好只是场展限制没展示,至于东方、动漫版权曲库没有买,大致可以理解),希望世宇能早日完成五代开发铺货吧。

Hashtags

#sdvx#maimai 今天是广州 GTI 展第一天,只看了华立和世宇的展子,华立在中国代理舞萌 DX(maimai)和音律轨道(Groove Coaster),舞萌或许是国内街机音游最热门的,所以场展排队的人也是很多,我没怎么打过就不排队丢人了(。音律轨道的话还是跟现在机厅已有的版本一样,曲库很少而且不能登录。 世宇有舞律炫步(Dancerush Stardom),以鬼步舞为灵感设计的跳舞机,我一肥仔关注的当然不是 DRS 而是同是世宇代理的 SDVX 五代。之前玩过盗版机四代爱上了这款下落式音游,五代更是加入了 Live 2D 领航员和更多新曲,每次看海外玩家录屏都很🍋

Hashtags