@haitang_weiyuu · Post #4766 · 19.04.2025 г., 08:44
#sherlock https://x.com/ian19961/status/1912185788626006137?t=I4rAxQIx7lyQ78u66qWLtg&s=19
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #sherlock
@haitang_weiyuu · Post #4766 · 19.04.2025 г., 08:44
#sherlock https://x.com/ian19961/status/1912185788626006137?t=I4rAxQIx7lyQ78u66qWLtg&s=19
Hashtags
@wangzhuanzhan · Post #33454 · 28.09.2024 г., 06:10
T-t淘t气q大d侦z探t - 淘气大侦探 Sherlock Gnomes (2018) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/81ac74388fa7 #淘气大侦探#Sherlock Gnomes #吉诺密欧与朱丽叶2#糯尔摩斯 #神探福尔摩侏#Gnomeo & Juliet 2 #吉诺密欧与朱丽叶2:夏洛克·糯尔摩斯 #Gnomeo and Juliet 2 #Gnomeo & Juliet: Sherlock Gnomes 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#10年代
@wangzhuanzhan · Post #33382 · 25.09.2024 г., 09:18
T-t淘t气q大d侦z探t- 淘气大侦探 Sherlock Gnomes (2018) (普通话) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/1d5860a74198 #淘气大侦探#Sherlock Gnomes #吉诺密欧与朱丽叶2#神探福尔摩侏 #糯尔摩斯#吉诺密欧与朱丽叶2:夏洛克·糯尔摩斯 #Gnomeo & Juliet 2 #Gnomeo and Juliet 2 #Gnomeo & Juliet: Sherlock Gnomes 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#10年代
@githubtrending · Post #14721 · 19.05.2025 г., 12:01
#python#cli#cti#cybersecurity#forensics#hacktoberfest#information_gathering#infosec#linux#osint#pentesting#python#python3#reconnaissance#redteam#sherlock#tools Sherlock is a powerful tool that helps you find social media accounts by username across over 400 networks. It's easy to use and works on many operating systems like macOS, Linux, and Windows. You can install it using methods like `pipx` or Docker, and then simply type the username you want to search for. Sherlock will show you where that username is used on different social media platforms. This tool is useful for gathering information quickly and can be run locally or even online through services like Apify. It saves time and effort in finding accounts across many platforms. https://github.com/sherlock-project/sherlock