TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #shiny

当前筛选 #shiny清除筛选
Repositorio data science

@repo_science · Post #3362 · 27.06.2023 г., 22:20

#R#shiny DS4B 102-R: Shiny Dashboards Build Web Apps with Machine Learning The web application you learn how to build uses data science to predict new product prices! A data scientist generates organizational value by building web apps that take machine learning models into production. 🔗Link ----- Main channel: @repo_science Coupons: @freecoupons_reposcience -----

Hashtags

小喵的ACG黄油 (重开版)

@xiaomiaogame · Post #2829 · 18.02.2026 г., 07:28

闪耀之日 SHINY DAYS シャイニーデイズ 精翻汉化版 本作《SHINY DAYS》是《Summer Days》的番外篇故事。 本作故事选用了系列作中超人气的清浦刹那以及新创作的足利いのり两人为女主角,配上我们英俊潇洒的老戏骨,无敌推土机—诚哥,描绘了一个全新的夏季物语。 用心祈祷即能成真 让人压抑的恋之物语 位于海边的ラディッシュ,是由一个海滨小店发展而来的,无论是店面还是制服都十分可爱的餐厅。 暑假,波澜壮阔的大海和太阳,以及恋爱的季节。 清浦刹那抱着一份因为这所ラディッシュ和心中暗恋的伊藤誠的家距离很近,所以或许可以和其偶然邂逅的期待,选择了这份不擅长的工作。 就在这当中,因为机缘巧合,她和足利いのり在最糟糕的情况下相遇了。 而且祸不单行,刹那和いのり还不得不开始了一段离奇的同居生活。 两人之间矛盾不断。 评分 作者 #Overflow #PC#ADV#精翻#FD #闪耀之日#SHINY DAYS #シャイニーデイズ 下载地址