TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #spainai

当前筛选 #spainai清除筛选
AI & Law

@ai_and_law · Post #164 · 14.11.2023 г., 08:04

Spain's AI Minister Calms Startups Amid AI Act Concerns Hello, everyone! Spain's AI and Digitalisation Minister, Carme Artigas, urges calm among AI startup founders regarding the AI Act. She assures that the Act's aim is to foster innovation, offering a two-year adaptation period and national sandbox initiatives to support companies. The legislation has undergone three years of extensive contemplation to ensure it remains adaptable amidst AI's rapid advancements. Despite challenges, Artigas is confident about reaching an agreement on the legislation by year-end. #SpainAI#AIAct#Innovation#AIPolicy

AI & Law

@ai_and_law · Post #104 · 05.09.2023 г., 07:04

New AI Regulatory Body Established in Spain Hello, everyone! Spain has taken a pioneering step in the European Union by creating a dedicated authority for the regulation of artificial intelligence. The Spanish Agency for the Supervision of Artificial Intelligence (AESIA) has been officially established through a Royal Decree and confirmed by the Council of Ministers on August 22. The institution aims to ensure that AI development in Spain aligns with inclusivity, sustainability, and the welfare of its citizens. It will oversee the National Artificial Intelligence Strategy, positioning Spain as a frontrunner in AI innovation. This move is part of Spain's Digital Spain 2025 Agenda, a €600 million initiative encompassing over 50 measures to shape the nation's digital future. AESIA is also expected to enforce the EU's landmark AI Act, putting Spain at the forefront of responsible AI regulation in Europe. #AIRegulation#SpainAI#DigitalEurope#Innovation#AESIA