TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #stack

当前筛选 #stack清除筛选
科技&趣闻&杂记

@kejiqu · Post #3429 · 15.05.2025 г., 02:06

随着流量下降 Stack Overflow 考虑品牌重塑 Stack Overflow 流量持续下滑,母公司 Stack Exchange 考虑品牌重塑。官方数据显示,2025 年 4 月的问题和答案数量同比下降超过 64%,较 2020 年 4 月的峰值下降超过 90%。 CEO Prashanth Chandrasekar 透露,公司正在探索在问答功能之外增加社区和职业发展服务。 Stack Exchange 已经在测试多项新服务,包括 AI Answer Assistant、Question Assistant,以及与 Indeed 合作的招聘网站。Solidot 🏷#Stack#Overflow#AI#流量下降 📢频道👥群组📝投稿

科技&趣闻&杂记

@kejiqu · Post #4221 · 02.03.2026 г., 12:50

Stack Overflow 添加新功能(包括 AI Assist),重新思考“外观和感觉” Stack Overflow 宣布推出重新设计的 beta 版本,并新增多项功能,包括 AI Assist、开放式问题支持以及 Coding Challenges 等。据 DevClass.com 报道,Stack Overflow 2014 年初每月接收的问题数量超过 200,000 个,但 2025 年 12 月仅为 3,862 个,同比下降 78%。此次更新旨在改善用户体验,构建一个以人为本、AI 赋能的技术交流平台。新站点将于 4 月正式上线,用户可访问 beta.stackoverflow.com 提供反馈。Slashdot 🏷#Stack#Overflow#AI#Assist#RAG 📢频道👥群组📝投稿