TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #step

当前筛选 #step清除筛选
HSR | Kira

@hsr_kira · Post #685 · 21.11.2024 г., 17:37

«Амфореус... мир, в котором герои со всех уголков земли вместе отправляются в путешествие, именуемое погоней за пламенем, и где человечество переписывает свою судьбу...» ⚪️Источник: #step #утечки#версия3_0 🔮HSR | KIRA🔮 ⭐Наши каналы⭐

HSR | Kira

@hsr_kira · Post #682 · 21.11.2024 г., 16:49

🔮[Изменения в 3.0] У персонажей пути Памяти🌟 есть суммоны, называемые мемоспрайтами. Мем, являющийся суммоном Первопроходца Памяти🧑, вероятно, имеет щит. Обновления системы реликвий: - Настройка нижних характеристик реликвий с помощью Самомоделирующейся смолы ⏱; - Можно будет использовать определенную механику для реролла 5🗿 реликвии. ⚪️Источник: #step #утечки#версия3_0 🔮HSR | KIRA🔮 ⭐Наши каналы⭐

HSR | Kira

@hsr_kira · Post #684 · 21.11.2024 г., 17:21

🔮 Еще немножко информации о персонажах Амфореуса Файнон из Эдес Элизиум — Золотой потомок(как и Аглая👩‍🦰) и лучший сосуд для божественности Трибби(который/ая раньше был/а переведен/а как Рубин) — полубог, которому доверена власть бога Януса и который является посланником Золотых потомков ⚪️Источник: #step #утечки#версия3_X 🔮HSR | KIRA🔮 ⭐Наши каналы⭐