@AiGenLabsStyles · Post #132 · 09.07.2024 г., 11:16
◀️--sref 952556048 #Dark#Vibrant#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ main channel📎
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #stylerandom
@AiGenLabsStyles · Post #132 · 09.07.2024 г., 11:16
◀️--sref 952556048 #Dark#Vibrant#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ main channel📎
@AiGenLabsStyles · Post #29 · 26.06.2024 г., 13:18
5. ◀️--sref 325095484 #painting#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ main channel📎
@AiGenLabsStyles · Post #255 · 22.07.2024 г., 09:14
◀️--sref 695992723 #Surreal#Detailed#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ main channel📎
@AiGenLabsStyles · Post #311 · 27.07.2024 г., 07:12
◀️--sref 4177683976 #illustration#Dark#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ main channel📎
@AiGenLabsStyles · Post #24 · 26.06.2024 г., 07:21
4. ◀️--sref 1841968074 #illustration#Dark#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ main channel📎
@AiGenLabsStyles · Post #319 · 27.07.2024 г., 13:18
◀️--sref 7232024 --s 333 #Vibrant#Surreal#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ main channel📎
@AiGenLabsStyles · Post #259 · 22.07.2024 г., 13:18
◀️--sref 499 --s 950 🟥 #Surreal#Vibrant#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ main channel📎
@AiGenLabsStyles · Post #53 · 28.06.2024 г., 14:19
◀️--sref 412937832 #Surreal#vibrant#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ main channel📎
@AiGenLabsStyles · Post #41 · 27.06.2024 г., 13:28
◀️--sref 2551475836 #vibrant#surreal#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ main channel📎
@AiGenLabsStyles · Post #230 · 19.07.2024 г., 06:55
◀️--sref 1180446317 --s 950 #Photography#Vibrant#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ main channel📎
@AiGenLabsStyles · Post #194 · 15.07.2024 г., 09:14
◀️--sref 159188116 --s 950🟥 #Photography#Vibrant#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ main channel📎
@AiGenLabsStyles · Post #16 · 26.06.2024 г., 07:02
2. ◀️--sref 264849181 #3d#Dark#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ main channel📎