TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 9 подобни публикации

Търсене: #symbol

当前筛选 #symbol清除筛选
Language Trivia 🤔

@languagetrivia · Post #404 · 28.11.2024 г., 16:32

The symbol ¶ was commonly used in Medieval manuscripts to indicate a new paragraph. Since there were no standards for indenting or spacing at the time, specialized scribes known as rubricators marked paragraphs (beginning of a different train of thought within the author's narrative) with these ornate symbols, often drawn in red ink. The symbol ¶ has largely fallen out of common use but remains a symbol for paragraph breaks in formatting tools. Take the quiz below to find out what this symbol is called Tap ❤️ @languagetrivia#theory#symbol

djangoproject

@djangoproject · Post #135 · 01.09.2016 г., 18:35

https://wiki.python.org/moin/PythonDecorators This page largely documents the history of the process of adding #decorators to #Python. If you're just interested in what decorators or the '@' #symbol mean in Python, see the Wikipedia page .http://en.wikipedia.org/wiki/Python_syntax_and_semantics#Decorators or PEP 318.

Language Trivia 🤔

@languagetrivia · Post #352 · 19.11.2024 г., 16:39

The @ symbol has many nicknames across different languages. For example: ➖In Russian, it’s known as собака (sobaka), meaning “dog” ➖In German, it’s called Affenschwanz, meaning “monkey’s tail” ➖In Turkish, it’s known as kuyruklu a, meaning “a with a tail” ➖In Finnish, it’s called kissanhäntä, meaning “cat’s tail” What does the Italian name for this symbol mean? A. Monkey B. Snail C. Dog D. Spider Check out the first comment of the quiz below to see the right answer. @languagetrivia#across_languages#symbol

Language Trivia 🤔

@languagetrivia · Post #367 · 22.11.2024 г., 12:17

The ampersand (&) symbol has a rich history intertwined with the evolution of the English alphabet. Originally, it was a ligature of the Latin word “et,” meaning “and.” Over time, this symbol became so integral to writing that it was included as the 27th character in the English alphabet, following ‘Z’. When reciting the alphabet, people would conclude with “X, Y, Z, and per se and,” which translates to “and, by itself, and.” This phrase was eventually slurred together into the single term “ampersand.” Source Tap ❤️ if you found this interesting @languagetrivia#theory#term#symbol#etymology

Language Trivia 🤔

@languagetrivia · Post #463 · 10.12.2024 г., 19:02

In the world of printing and journalism, the exclamation mark (!) has earned a variety of colorful nicknames. One of these humorous terms compares its shape to a specific part of a dog’s anatomy. Sometimes an exclamation mark is humorously referred to as “a dog’s [what]"? A) Tail 🐕 B) Nose 👃 C) Bone 🦴 D) C*ck🍆 Take the quiz below to find out @languagetrivia#punctuation#symbol#slang

GitHub Trends

@githubtrending · Post #14743 · 23.05.2025 г., 14:00

#javascript#ecmascript_proposals#es2015#es2019#es6#es7#esnext#javascript#js#polyfill#ponyfill#promise#proposal#proposals#shim#symbol#weakmap core-js is a modular JavaScript library that provides polyfills for modern ECMAScript features up to 2024, including promises, symbols, collections, iterators, typed arrays, and many web standards like URL and structuredClone. It lets you use new JavaScript features in older browsers by loading only the needed parts without polluting the global namespace. It integrates well with tools like Babel and swc for optimized polyfilling. This helps you write modern, compatible code that runs smoothly across different environments, improving development efficiency and user experience. You can customize polyfill usage and even build your own tailored version for your project. https://github.com/zloirock/core-js