@mtprotoclientscommits · Post #3431 · 21.02.2026 г., 21:21
LonamiWebs/Telethon/v1 • dab6bc4 • 1 files, +4/-0 Migrate off GitHub #telethon
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #telethon
@mtprotoclientscommits · Post #3431 · 21.02.2026 г., 21:21
LonamiWebs/Telethon/v1 • dab6bc4 • 1 files, +4/-0 Migrate off GitHub #telethon
Hashtags
@mtprotoclientscommits · Post #3430 · 12.02.2026 г., 21:36
LonamiWebs/Telethon/v1 • 6e9bf16 • 1 files, +1/-0 Add error code for sending videos in chat (#4741) #telethon
Hashtags
@mtprotoclientscommits · Post #3429 · 11.02.2026 г., 19:06
LonamiWebs/Telethon/v1 • 295c736 • 1 files, +5/-1 Fix InvalidBuffedError on incomplete recv data (#4740) Co-authored-by: Maksym Veremchuk <[email protected]> #telethon
Hashtags
@mtprotoclientscommits · Post #3428 · 07.02.2026 г., 19:51
LonamiWebs/Telethon/v1 • 208ac30 • 1 files, +45/-31 Update to layer 222 #telethon
Hashtags
@mtprotoclientscommits · Post #3427 · 01.02.2026 г., 19:51
LonamiWebs/Telethon/v1 • d57be74 • 1 files, +22/-0 Catch-all unknown RPCError and treat them as transient during getDifference Can be considered to close #4739. #telethon
Hashtags
@mtprotoclientscommits · Post #3426 · 12.01.2026 г., 16:36
LonamiWebs/Telethon/v1 • 416570f • 2 files, +3/-3 Fix doc typos on some raw API types (#4732) #telethon
Hashtags
@mtprotoclientscommits · Post #3425 · 04.01.2026 г., 16:51
LonamiWebs/Telethon/v1 • 980a2c0 • 2 files, +15/-3 Update to layer 221 #telethon
Hashtags
@mtprotoclientscommits · Post #3424 · 03.01.2026 г., 18:36
LonamiWebs/Telethon/v1 • f3bd039 • 1 files, +3/-0 Add errors for chat restrictions (#4729) #telethon
Hashtags
@mtprotoclientscommits · Post #3422 · 30.12.2025 г., 10:21
LonamiWebs/Telethon/v1 • 5efa1fe • 6 files, +20/-51 Update proxy docs and warn if python-socks is not installed As suggested in #4505. #telethon
Hashtags
@mtprotoclientscommits · Post #3420 · 18.12.2025 г., 16:51
LonamiWebs/Telethon/v1 • 05b8488 • 1 files, +12/-3 Fix Telethon could not be imported without sqlite3 Closes #4723. #telethon
Hashtags
@mtprotoclientscommits · Post #3419 · 17.12.2025 г., 07:21
LonamiWebs/Telethon/v1 • 664ceba • 1 files, +4/-3 Fix TestSyncifyAsyncContext.test_sync_acontext on Python 3.14 (#4722) `asyncio.get_event_loop` fails on Python 3.14 if there is no current event loop. For this particular test of sync behaviour, it seems to make most sense to explicitly create one. #telethon
Hashtags
@mtprotoclientscommits · Post #3418 · 06.12.2025 г., 21:51
LonamiWebs/Telethon/v1 • 676c436 • 1 files, +46/-15 Update to layer 220 #telethon
Hashtags