TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 46 подобни публикации

Търсене: #the8bitdrummer

当前筛选 #the8bitdrummer清除筛选

#转发#The8BitDrummer http://www.twitch.tv/the8bitdrummer/v/625965487?sr=a&t=3358s 有关 #The8BitDrummer 为何不考虑和Hololive做联动的原因。 TL;DR: Jerod不想被人一提到就只想到Hololive,他想做自己,并且Hololive的粉丝群体中的一些人让他很不舒服。 TL;DW: 1. Jerod想做自己的内容。他想做任何他想做的内容。他不想变成“一提到 The8BitDrummer 想到的第一个事情是Hololive”这种状况。 2. Hololive团体和内容确实很棒,偶尔遇到Hololive的内容他当然乐意去做。 3. 但Hololive的粉丝群体里的一些人让他很难受: 3-1. Hololive粉丝群体中的一小撮人总是在他背后告诉他“你应该这样你应该那样”。 3-2. Jerod已经结婚了,但Hololive一侧的一小撮粉丝有些人总是无视这一点,这给Jerod和它的妻子带来了很多烦恼。而且Jerod也很担心日本的部分“疯狂粉丝”的行径可能会对他造成的影响。 3-3. Hololive一侧的一小撮粉丝在盗取他的内容发到Youtube。(不过Jerod提到了有一个人是他许可了的,这个人之后会在 The8BitDrummer 的频道里提供日语翻译内容) 3-4. 只有一小撮人很讨厌,但Jerod也认可Hololive的粉丝群体的大部分人还是很棒的。 // 不得不说的是,The8BitDrummer他自己的粉丝群体的质量确实很高,几乎没有听说过他的粉丝引起过问题的状况。 // 然后这个话题一讲就是20多分钟...

ПредишнаСтр. 1 от 4Следваща