@Comicverso · Post #46347 · 22.03.2026 г., 15:56
📔 | Thundercats 📆 | Actualizable... 💬 | Español 📂 | (16/?) 🗞 | #Dynamite 📚 | #Thundercats 📇 | LADRONCORPS 🗓 | 2024 - ... Únete a @Comicverso
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #thundercats
@Comicverso · Post #46347 · 22.03.2026 г., 15:56
📔 | Thundercats 📆 | Actualizable... 💬 | Español 📂 | (16/?) 🗞 | #Dynamite 📚 | #Thundercats 📇 | LADRONCORPS 🗓 | 2024 - ... Únete a @Comicverso
Hashtags
@Comicverso · Post #46341 · 22.03.2026 г., 15:50
📔 | Thundercats: Lost 📆 | Actualizable... 💬 | Español 📂 | (5/10) 🗞 | #Dynamite 📚 | #Thundercats 📇 | LADRONCORPS 🗓 | 2025 Únete a @Comicverso
Hashtags
@Comicverso · Post #45660 · 31.08.2025 г., 17:53
📔 | Thundercats 📆 | Actualizable... 💬 | Español 📂 | (15/?) 🗞 | #Dynamite 📚 | #Thundercats 📇 | LADRONCORPS 🗓 | 2024 - ... Únete a @Comicverso
Hashtags
@Comicverso · Post #45574 · 30.08.2025 г., 14:21
📔 | Thundercats 📆 | Actualizable... 💬 | Español 📂 | (14/?) 🗞 | #Dynamite 📚 | #Thundercats 📇 | INFINITY| LADRONCORPS 🗓 | 2024 - ... Únete a @Comicverso
Hashtags
@Comicverso · Post #45595 · 30.08.2025 г., 14:30
📔 | Thundercats: Apex 📆 | #Terminado 💬 | Español 📂 | (1/1) [One-Shot] 🗞 | #Dynamite 📚 | #Thundercats 📇 | LADRONCORPS 🗓 | 2024 Únete a @Comicverso
Hashtags
@Comicverso · Post #45589 · 30.08.2025 г., 14:26
📔 | Thundercats: Cheetara 📆 | #Terminado 💬 | Español 📂 | (5/5) 🗞 | #Dynamite 📚 | #Thundercats 📇 | INFINITY|LADRONCORPS 🗓 | 2024 Únete a @Comicverso
Hashtags