@dianjingtuijian01 · Post #9277 · 07.04.2026 г., 09:02
CSGO -PGL 布加勒斯特 #TMZ 对战 Wildcard BO3 2026-4-7 17:00 局1 获胜:TMZ 回合让分:Wildcard +5.5 回合大小:大于20.5 回合单双:双
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #tmz
@dianjingtuijian01 · Post #9277 · 07.04.2026 г., 09:02
CSGO -PGL 布加勒斯特 #TMZ 对战 Wildcard BO3 2026-4-7 17:00 局1 获胜:TMZ 回合让分:Wildcard +5.5 回合大小:大于20.5 回合单双:双
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9023 · 13.03.2026 г., 09:55
CSGO -ESL 职业联赛 #TMZ 对战 NAVI BO3 2026-3-13 17:00 局2 获胜:TMZ (重心) 回合让分:TMZ -2.5 回合大小:大于21.5 回合单双:双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5993 · 22.09.2025 г., 06:36
CSGO-FISSURE 游乐场-总决赛 #TMZ 对战 FURIA (BO3) 2025-09-21 23:00 局3 单局获胜: FURIA 回合让分: FURIA+2.5 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5992 · 21.09.2025 г., 17:24
CSGO-FISSURE 游乐场-总决赛 #TMZ 对战 FURIA (BO3) 2025-09-21 23:00 局3 单局获胜: FURIA 回合让分: FURIA+2.5 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5991 · 21.09.2025 г., 17:23
CSGO-FISSURE 游乐场-总决赛 #TMZ 对战 FURIA (BO3) 2025-09-21 23:00 局2 单局获胜: FURIA 回合让分: FURIA-2.5 (重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5990 · 21.09.2025 г., 16:17
CSGO-FISSURE 游乐场-总决赛 #TMZ 对战 FURIA (BO3) 2025-09-21 23:00 局2 单局获胜: FURIA 回合让分: FURIA-2.5 (重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5989 · 21.09.2025 г., 16:16
CSGO-FISSURE 游乐场-总决赛 #TMZ 对战 FURIA (BO3) 2025-09-21 23:00 全局获胜: FURIA 地图让分: 2-3 地图比分: FURIA +1.5 (重心) 地图大小: 大于4.5 CSGO-FISSURE 游乐场-总决赛 #TMZ 对战 FURIA (BO3) 2025-09-21 23:00 局1 单局获胜: FURIA 回合让分: FURIA+2.5 回合大小:…
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5988 · 21.09.2025 г., 15:02
CSGO-FISSURE 游乐场-总决赛 #TMZ 对战 FURIA (BO3) 2025-09-21 23:00 全局获胜: FURIA 地图让分: 2-3 地图比分: FURIA +1.5 (重心) 地图大小: 大于4.5 CSGO-FISSURE 游乐场-总决赛 #TMZ 对战 FURIA (BO3) 2025-09-21 23:00 局1 单局获胜: FURIA 回合让分: FURIA+2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5970 · 20.09.2025 г., 14:27
CSGO-FISSURE 游乐场 #TMZ 对战 Liquid (BO3) 2025-09-20 20:00 局3 单局获胜: TMZ 回合让分: TMZ -2.5 (重心) 回合大小: 小于21.5 回合单双: 单
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5969 · 20.09.2025 г., 13:42
CSGO-FISSURE 游乐场 #TMZ 对战 Liquid (BO3) 2025-09-20 20:00 局3 单局获胜: TMZ 回合让分: TMZ -2.5 (重心) 回合大小: 小于21.5 回合单双: 单
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5967 · 20.09.2025 г., 12:44
CSGO-FISSURE 游乐场 #TMZ 对战 Liquid (BO3) 2025-09-20 20:00 局2 单局获胜: TMZ 回合让分: TMZ -4.5 (重心) 回合大小: 小于21.5 回合单双: 单
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5966 · 20.09.2025 г., 12:18
CSGO-FISSURE 游乐场 #TMZ 对战 Liquid (BO3) 2025-09-20 20:00 局1 单局获胜: Liquid 回合让分: Liquid+3.5 (重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags