TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #uadng

当前筛选 #uadng清除筛选
Libreware

@libreware · Post #1519 · 30.10.2025 г., 13:34

Universal Android Debloater Next Generation https://github.com/Universal-Debloater-Alliance/universal-android-debloater-next-generation This is a detached fork of the UAD project, which aims to improve privacy and battery performance by removing unnecessary and obscure system apps. This can also contribute to improving security by reducing (but not eliminating) the attack surface. Read the wiki for more details on getting started. Whilst UAD-ng can remove system apps, it cannot detect or remove potentially malicious system services or drivers baked into the firmware of your device by various vendors; some vendor-specific apps are only UI front-ends to vendor-provided system services, and as such disabling/uninstalling those apps will not stop a service from running. Additional information can be found in package descriptions inside the Universal Android Debloater Next Generation application. #Android#debloat#UADNG

Libreware

@libreware · Post #1252 · 17.03.2024 г., 05:14

Universal Android Debloater Next Generation Cross-platform GUI written in Rust using ADB to debloat non-rooted #Android devices. Improve your privacy, the security and battery life of your device. https://github.com/Universal-Debloater-Alliance/universal-android-debloater-next-generation This is a detached fork of the UAD project, which aims to improve privacy and battery performance by removing unnecessary and obscure system apps. This can also contribute to improving security by reducing the attack surface. Wiki https://github.com/Universal-Debloater-Alliance/universal-android-debloater-next-generation/wiki Download https://github.com/Universal-Debloater-Alliance/universal-android-debloater-next-generation/releases #debloater#uadng