TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #ue5

当前筛选 #ue5清除筛选
VideoSmile

@videosmile_ru · Post #8803 · 13.09.2025 г., 10:02

Freebies для архитектурной визуализации Evermotion и Epic Games решили порадовать: одна сцена из коллекции Archinteriors Vol. 10 — Museum and Gallery – Scene 1 теперь бесплатна на маркетплейсе Fab. Что внутри: 🔹 Современная галерея с картинами и скульптурами 🔹 72 уникальных ассета 🔹 Текстуры до 4096×4096 🔹 Поддержка UE 5.2+ Доступно бесплатно до 23 сентября 2025 ⏩Скачать #ue5#полезное

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #8824 · 17.09.2025 г., 06:26

Если бы легендарную заставку Columbia Pictures сняли заново 😄 Oliver Bou Eid показал свою версию с помощью Unreal Engine! #вдохновение#ue5

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9697 · 13.02.2026 г., 16:17

🤩 Друзья, напоминаем, что на нашем канале есть классный стрим с Александром Коляса Он рассказал, как создавал реалистичный Toyota Land Cruiser FJ60 в Unreal Engine 5 — от сбора референсов до финального рендера. 😉Смотрим в YouTube 😄Смотрим в VK Кто не видел — зацените! 😉 #стримы#ue5

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #8996 · 19.10.2025 г., 16:14

🤩 Друзья, напоминаем, что на нашем канале есть классный стрим с Александром Коляса Он рассказал, как создавал реалистичный Toyota Land Cruiser FJ60 в Unreal Engine 5 — от сбора референсов до финального рендера. 😉Смотрим в YouTube 😄Смотрим в VK Кто не видел — зацените! 😉 #стримы#ue5

​​🎙The devs behind @CryowarDevs are coming to #gamescom2022, bringing you a first-hand gameplay experience of the #UE5 game! 👉 Check out Cryowar at Gamescop:https://www.gamescom.global/en 👉 Follow Cryowar:https://twitter.com/CryowarDevs 👉 Follow Gamescop:https://twitter.com/gamescom #aheadofthegame#cryowar