TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 26 подобни публикации

Търсене: #vfx

当前筛选 #vfx清除筛选
每日 AWESOME 观察

@awesomeopensource · Post #784 · 06.11.2020 г., 14:40

​​facebookresearch / pifuhd 机器学习项目,能基于单张照片建立人物的3D模型。 配合3D软件能实现很多效果,特效生产力解放。 #AI#VFX

Hashtags

by makstorch

@bymakstorch · Post #230 · 03.03.2023 г., 06:05

Знаю что поздновато зашел в мем c Джоэлом, но я реально в отпуске ребята. На посты кое-как время выбиваю. Вот вам немного съемочной магии Last of US от DNEG. Студия показала несколько кадров того, как различные сцены из сериала выглядели до компьютерной обработки. Я всегда кайфу когда продакшен показывает процесс создания фильмов/сериалов. #VFX#CGI

Hashtags

Как это снято

@fidller_com · Post #1621 · 28.07.2025 г., 16:57

"«Фонтан молодости» — разбор эффектов воды от DNEG Окунитесь в мир симуляции жидкости и кинематографического реализма с этим потрясающим разбором эффектов воды от DNEG для «Фонтана молодости». Посмотрите, как передовые технологии моделирования, освещения и композитинга оживили эту эпическую сцену." #vfx#какэтоснято#newsfidllercom

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9804 · 03.03.2026 г., 16:47

⚡️Покадровая VFX-анимация в After Effects и Photoshop Показываем полный процесс создания VFX-анимации: от 3D-рендера, покадровой стилизации и финальной сцены с эффектами. Покажем, как работать с текстурами, глитчами, светом, цветом и эффектами, чтобы собрать цельную и выразительную анимацию. 😉 YouTube 🥰RuTube 😄VK Материалы к уроку: Yandex Disk Полезные ссылки: Deep Glow Sapphire #ae#ps#vfx

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9668 · 08.02.2026 г., 16:09

🤩Друзья, совсем недавно на нашем канале вышел новый интересный урок! Покадровая анимация в Photoshop и After Effects! 😉 YouTube 🥰RuTube 😄VK Материалы к уроку: Yandex Disk Полезные ссылки: Deep Glow Sapphire #ae#ps#vfx

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща