@xposedchannel · Post #6176 · 04.04.2026 г., 12:34
杂项 更新项目依赖 #WA
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #wa
@xposedchannel · Post #6176 · 04.04.2026 г., 12:34
杂项 更新项目依赖 #WA
Hashtags
@xposedchannel · Post #6168 · 03.04.2026 г., 21:49
杂项 移除废弃依赖及代码 #WA
Hashtags
@xposedchannel · Post #6164 · 02.04.2026 г., 09:45
修复 消息左滑与底部详情 在 旧版本上 #WA
Hashtags
@xposedchannel · Post #6011 · 27.03.2026 г., 09:46
修复: 主页添加菜单在 v8.0.70 正式版 修复: 模拟相机扫码在 v8.0.70 杂项: 变更设置弹窗主题为 Miui 样式 #WA
Hashtags
@xposedchannel · Post #5958 · 25.03.2026 г., 13:48
移除 mcp服务 添加 水印与防截图 #WA
Hashtags
@xposedchannel · Post #5859 · 20.03.2026 г., 22:18
优化: Mcp 支持自定义端口 默认改为8848 新增: Mcp 获取群聊列表 { "mcpServers": { "wa-mcp": { "url": "http://localhost:8848/sse", "transport": "streamable-http" } } } #WA
Hashtags
@xposedchannel · Post #5857 · 19.03.2026 г., 21:55
修复: 设置弹窗布局的 TextInputLayout 可能找不到字符串资源的问题 #WA
Hashtags
@xposedchannel · Post #5727 · 16.03.2026 г., 11:29
提供MCP能力 获取好友列表 发送文本消息 只支持 Xiaomi miclaw 不兼容默认的mcp调用 mcp_servers.json { "servers": [ { "name": "wa mcp", "url": "http://localhost:8081/sse" } ] } #WA
Hashtags
@xposedchannel · Post #5585 · 09.03.2026 г., 13:55
修复: 打开详情 ctx异常导致的闪退问题 #WA
Hashtags
@xposedchannel · Post #5564 · 06.03.2026 г., 12:43
更新日志 - 新增 禁止清除模块配置 - 优化 聊天分组标签 查询未读分组语句 #WA
Hashtags
@xposedchannel · Post #5553 · 05.03.2026 г., 20:30
更新日志 - 修复 隐藏分割线 在 v8.0.65+ - 优化 聊天分组标签 公众号查询显示 #WA
Hashtags
@xposedchannel · Post #5538 · 04.03.2026 г., 20:18
更新日志 - 优化 聊天分组标签 支持未读以及重命名配置文件 #WA
Hashtags