@tuidan2028fanxi · Post #27437 · 05.01.2026 г., 14:54
刀塔-BLAST 大满贯 - 中国预选赛 #XG 对战 VG(BO3) 2026-1-5 20:20 第三局获胜:XG 第三局击杀让分:XG -8.5 (重心) 第三局击杀大小:大于40.5 第三局时间大小:小于38 第一滴血:XG
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #xg
@tuidan2028fanxi · Post #27437 · 05.01.2026 г., 14:54
刀塔-BLAST 大满贯 - 中国预选赛 #XG 对战 VG(BO3) 2026-1-5 20:20 第三局获胜:XG 第三局击杀让分:XG -8.5 (重心) 第三局击杀大小:大于40.5 第三局时间大小:小于38 第一滴血:XG
Hashtags
@tuidan2028fanxi · Post #27424 · 05.01.2026 г., 13:38
刀塔-BLAST 大满贯 - 中国预选赛 #XG 对战 VG(BO3) 2026-1-5 20:20 第二局获胜:XG 第二局击杀让分:XG -9.5 第二局击杀大小:大于41.5 (重心) 第二局时间大小:大于38 第一滴血:XG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8990 · 11.03.2026 г., 09:49
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #XG 对战 VG (BO3) 2026-3-11 16:00 第三局获胜:XG 击杀让分:XG-5.5 击杀大小:大于40.5 时间大小:大于40(重心) 第一滴血:XG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8987 · 11.03.2026 г., 08:47
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #XG 对战 VG (BO3) 2026-3-11 16:00 第二局获胜:XG 击杀让分:XG-4.5 击杀大小:小于42.5(重心) 时间大小:大于39 第一滴血:XG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8985 · 11.03.2026 г., 08:10
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #XG 对战 VG (BO3) 2026-3-11 16:00 全局获胜: XG 地图比分: 2-1 地图让分: VG +1.5 地图大小: 大于2.5 刀塔-PGL 瓦拉几亚 #XG 对战 VG (BO3) 2026-3-11 16:00 第一局获胜:VG 击杀让分:VG+7.5 击杀大小:大于41.5(重心) 时间大小:大于40 第一滴血:VG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8976 · 10.03.2026 г., 12:51
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #XG 对战 Aurora (BO3) 2026-3-10 20:00 第二局获胜:XG 击杀让分:XG +3.5(重心) 击杀大小:小于46.5 时间大小:大于40 第一滴血:XG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8975 · 10.03.2026 г., 11:49
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #XG 对战 Aurora (BO3) 2026-3-10 20:00 第一局获胜:XG 击杀让分:XG +3.5(重心) 击杀大小:大于44.5 时间大小:大于40 第一滴血:XG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8958 · 09.03.2026 г., 10:18
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #XG 对战 BB (BO3) 2026-3-9 16:00 第三局获胜:XG 击杀让分:XG+4.5 击杀大小:大于45.5 时间大小:大于42(重心) 第一滴血:XG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8773 · 23.02.2026 г., 13:36
刀塔-梦幻联赛 #XG 对战 PARIVISION (BO3) 2026-2-23 21:30 第一局获胜:PARIVISION 击杀让分:PARIVISION -7.5 击杀大小:小于45.5 时间大小:大于39 第一滴血:PARIVISION
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8746 · 21.02.2026 г., 11:30
刀塔-梦幻联赛 #XG 对战 Liquid (BO3) 2026-2-21 19:00 第二局获胜:XG 击杀让分:XG+7.5 击杀大小:大于46.5 (重心) 时间大小:大于39 第一滴血:XG
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5769 · 13.09.2025 г., 09:10
刀塔-TI国际邀请赛 #XG 对战 NGX (BO3) 2025-09-13 16:00 第一局获胜:NGX 第一局击杀让分:NGX+8.5 第一局击杀大小:小于41.5 第一局时间大小:大于43 (重心) 第一滴血:NGX
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5762 · 13.09.2025 г., 07:54
刀塔-TI国际邀请赛 #XG 对战 NGX (BO3) 2025-09-13 16:00 第一局获胜:NGX 第一局击杀让分:NGX+8.5 第一局击杀大小:小于41.5 第一局时间大小:大于43 (重心) 第一滴血:NGX
Hashtags