@tsukassadrive · Post #2278 · 29.10.2024 г., 16:13
#photo#y2k source
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #y2k
@tsukassadrive · Post #2278 · 29.10.2024 г., 16:13
#photo#y2k source
@tsukassadrive · Post #2012 · 16.08.2024 г., 17:48
#photo#y2k source
@tsukassadrive · Post #1999 · 14.08.2024 г., 19:37
#random#y2k
@tsukassadrive · Post #3088 · 20.04.2026 г., 17:04
#photo#y2k#aesthetic source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #3009 · 07.01.2026 г., 04:24
#photo#y2k#aesthetic source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2853 · 15.09.2025 г., 16:35
#photo#aesthetic#y2k source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2852 · 11.09.2025 г., 01:43
#photo#aesthetic#y2k
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2675 · 09.04.2025 г., 03:05
#photo#y2k#aesthetic source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2504 · 27.01.2025 г., 03:08
#photo#aesthetic#y2k source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #1945 · 05.08.2024 г., 18:50
#photo#aesthetic#y2k source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #1921 · 02.08.2024 г., 18:57
#photo#aesthetic#y2k source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #1879 · 27.07.2024 г., 18:27
#photo#aesthetic#y2k source
Hashtags