TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 14 подобни публикации

Търсене: #zelda

当前筛选 #zelda清除筛选
DGN

@DansGN · Post #5117 · 13.04.2023 г., 02:35

游戏驿站开除了泄露塞尔达:王国之泪版Switch OLED信息的员工 https://www.kotaku.com.au/2023/04/gamestop-fires-guy-after-zelda-tears-of-the-kingdom-switch-leak #Zelda

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #5105 · 27.03.2023 г., 14:34

任天堂官推宣布,北京时间明天3月28日(周二)晚10点,制作人青沼英二将在游玩《塞尔达传说:王国之泪》的同时介绍该游戏,约10分钟(非直播)。 https://twitter.com/Nintendo/status/1640353001088118785 #Zelda

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #5157 · 17.05.2023 г., 14:08

任天堂官方宣布,其于2023年5月12日全球同步发售的Nintendo Switch游戏软件《塞尔达传说:王国之泪》的全球累计销量已在发售后三天突破1000万本(其中日本国内销量224万本),数据来源为任天堂的调查,包括实体版和下载版。 https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2023/230517.html #Zelda#TotK

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #5136 · 27.04.2023 г., 01:51

日前一些媒体受邀提前体验了《塞尔达传说:王国之泪》部分内容。这里挑选了一部分媒体公开的试玩视频。视频中大部分内容聚焦在游戏中的浮空岛,以及"究极手,"余料建造"等核心玩法,意在为玩家展示本作多样的可能性 IGN | Game Informer | Eurogamer | Nintendo Life | Zeltik (一位专注塞尔达系列的 Youtuber) #Zelda#TotK

Hashtags

#️⃣Hashtag | Rasmiy kanal

@HashtagUz · Post #14542 · 18.11.2025 г., 03:59

🧝‍♀️Bolaligimizning mashhur o'yini “The Legend of Zelda” asosida kino suratga olish jarayonidan ilk kadrlar paydo bo‘ldi 🎮 Nintendo’ning uzoq kutilgan kinoadaptatsiyasi suratga olinayotgan maydondan birinchi fotosuratlar internetga sizib chiqdi. Rejissyor Ues Boll ishlayotgan bu loyihada nihoyat asosiy qahramonlarning ko‘rinishi namoyon bo‘ldi. 🎦Kadrlerde Link rolini ijro etayotgan Benjamin Evan Ainsworth, shuningdek, malika Zelda obrazida Bo Bragasonniko‘rish mumkin. 📅 Filmni “Labirintda yuguruvchi” (“Maze Runner”) trilogiyasi bilan tanilgan Ues Boll suratga olmoqda. Fantastik blokbasterning premyerasi 2027-yil 7-mayga belgilangan. ➡️#game#kino#zelda | Birinchi IT-Blog

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща