TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #583 · 3.10

Пару недель назад в один день презентовали сразу две новые модели экшен-камер от разных производителей: DJI Action 3 и GoPro Hero 11. Технически даже три, потому что у GoPro есть версия Mini, о ней чуть ниже. Вообще говоря, DJI умеют исправлять косяки конкурентов в UI/UX, и в целом владеют этим направлением очень хорошо, на уровне Apple времён первых айфонов. Например, GoPro с первых версий сделали крепление винтом через два ушка, и оно уже приобрело огромную популярность, поэтому все остальные делают такое же. Да и сами GoPro стали заложниками собственного стандарта. Но это крепление плохое и неудобное: с одной стороны оно требует очень много времени на ввинчивание барашка, а с другой стороны подвержено перекосам при резких рывках, если ты затянул не до самой дури. При этом есть полностью отсоединяемый элемент — собственно винт-барашек, который может легко теряться. У DJI проблема решена элегантно и очень мудро: магнит в сочетании с защёлками. Секунда на присоединение, две секунды на отсоединение. Можно прикреплять в сложных условиях, в перчатках, одной рукой итд. Прямо тема для главы учебника по промышленному дизайну или по ТРИЗ. Но во всех аксессуарах давно главенствует неудобное крепление GoPro, поэтому ребятам из DJI пришлось сделать переходник. При этом технически камера от DJI на уровне предыдущего поколения GoPro. И по картинке и по другим параметрам. И, к сожалению, они не удержались от того, чтобы своровать некрасивый асимметричный дизайн. До чего аккуратной и визуально приятной была DJI Action 2 на фоне камер от GoPro, а тут прямо передрали уродство. Это похоже на случай, когда производители Android-смартфонов одно время стали повторять уродскую чёлку от Apple просто ради моды, но, благо, быстро опомнились. Но зато DJI Action 3 сильно дешевле чем даже прошлое поколение от GoPro, вообще, с ценой не стали жадничать. Думаю, GoPro долгое время ощущали себя монополистами, поэтому завышали. Отдельный интерес вызывает версия GoPro 11 Mini. Как большая, но без экранов. Экран на экшен-камере — вещь второстепенная и далеко не всегда нужная. Зато часто имеет значение вес и габариты. Для коптеров, кажется, отличный вариант именно что-то типа Mini. Да, у них есть версия GoPro 10 Bones (без аккумулятора и экрана, облегчённая), но стоит она почему-то неадекватно дорого, а в России дороже, чем точно такая же с экраном и аккумулятором. Короче, на мой взгляд, у DJI виден потенциал, но прямо сейчас пока не дожали. Ещё одно-два поколения, и они обойдут нынешних лидеров. Я надеюсь. #gadgets

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #agp

当前筛选 #agp清除筛选
Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9970 · 23.04.2026 г., 12:31

🔨Вышел AGP 9.2.0 с одной экспериментальной фичей и набором фиксов. Главное новшество — unified coverage and test reports. Плагин теперь умеет генерировать HTML-дашборд, который объединяет результаты unit и instrumentation тестов по всем модулям и вариантам сборки в одном месте. Пока это эксперимент: нужно включить флаг android.experimental.reportAggregationSupport=true в gradle.properties. 🛠 Из фиксов стоит выделить несколько практически значимых: починили переименование APK через новый AGP DSL, исправили падение JdkImageTransform при использовании JDK 26, починили поведение Android Lint с флагом --quiet и сломанную работу кастомных lint-правил, скомпилированных под Java 21 bytecode. Совместимость: Gradle 9.4.1, SDK Build Tools 36.0.0, JDK 17, максимальный API level 36.1. Единый тест-дашборд — нужная штука для проектов с большим количеством модулей, где сейчас результаты разбросаны по папкам. Подожду stable прежде чем трогать в рабочем проекте, но направление правильное. #Android#AGP#Gradle

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9734 · 06.12.2025 г., 17:30

🤖Готовьтесь к Android Gradle Plugin 9.0 — грядут большие перемены! Совсем скоро состоится релиз Android Gradle Plugin 9.0 (AGP), который полностью меняет подход к конфигурации Android‑проектов: удаляет устаревшие API, упрощает настройку и пересматривает организацию конфигурации. Ключевые изменения: 👉 Переход на Gradle 9.X 👉 Поддержка Kotlin теперь встроена в AGP — подключение org.jetbrains.kotlin.android больше не требуется и даже будет рушить сборку. Из плюсов — минус один плагин. 👉 Плагин org.jetbrains.kotlin.multiplatform больше не будет работать с com.android.library и com.android.application. Используйте com.android.kotlin.multiplatform.library, а для приложения создавайте отдельный модуль. 👉 Массовые изменения в API — множество удалений без прямых альтернатив. В целом идёт отказ от старых публичных интерфейсов, ведь новые уже давно доступны, и авторы плагинов могут их использовать. 👉 Некоторые возможности конфигурации теперь будут доступны только в библиотечном плагине. Чтобы корректно обновиться до новой версии, нужно, чтобы все плагины, подключённые в проект, поддержали необходимые изменения — или отказаться от них. Подробнее обо всех изменениях — в документации Надеюсь, Android Studio добавит ассистента по миграции. А вот авторам плагинов, похоже, прибавится работы 😅 Как вам перемены? Пойдут ли они на пользу скорости сборки и удобству использования AGP? #Android#AndroidDev#Gradle#AGP#AndroidStudio

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9736 · 08.12.2025 г., 06:03

🤖AGP 9.0: Fused Library Plugin — новый способ публикации нескольких модулей как один AAR В Android Gradle Plugin (AGP) 9.0 и новее появился инструмент, которого ждали многие разработчики SDK и библиотек. Встречайте плагин Fused Library (com.android.fused-library). Пока в экспериментальном режиме. Раньше, если вы разбивали свой код на много модулей, перед вами вставала дилемма: заставлять пользователя подключать 5 разных зависимостей или использовать неофициальные "fat-aar" скрипты. Теперь Google предлагает нативное решение. Fused Library плагин позволяет взять несколько Android Library модулей и упаковать их в один AAR [1]. 1️⃣ Для включения фичи надо будет добавить флаг в gradle.properties: android.experimental.fusedLibrarySupport=true 2️⃣ Затем создаем модуль для публикации (например, my-sdk-fused). В его build.gradle.kts добавляем: plugins { id("com.android.fused-library") `maven-publish` } androidFusedLibrary { namespace = "dev.androidbroadcast.mysdk" minSdk = 23 } dependencies { // Указываем модули для "слияния" include(project(":core")) include(project(":ui-components")) // Можно вливать даже внешние либы! include("dev.androidbroadcast:cool-fonts:1.0") } Обратите внимание на include — это ключевая команда для упаковки. 3️⃣ Используем компонент fusedLibraryComponent при публикации артефакта: publishing { publications { register<MavenPublication>("release") { groupId = "dev.androidbroadcast" artifactId = "fat-sdk" version = "1.0.0" from(components["fusedLibraryComponent"]) } } } Инструмент мощный, но есть особенности: ❌Data Binding не поддерживается. ⚠️Ресурсы: При совпадении имен побеждает ресурс из зависимости, указанной первой. ⚠️Build Types: Нельзя слить debug и release в один проход, нужны разные fused-модули. 🐞Source JAR: Пока есть известные проблемы с генерацией исходников. Подробнее читайте в [документации](https://developer.android.com/build/publish-library/fused-library) #Android#AndroidDev#Gradle#AGP#Maven