@baccanosoul · Post #539432 · 02.04.2026 г., 16:14
#AI 文生图模型,汉字比较准确的模型为Banana2。 传送门: https://nano-banana2.co/zh 🦋@BaccanoSoul 🦋@RabbitStorm
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #604 · 21.10
Сегодня вышла игра Gotham Knights по комиксам DC. В самой игре, судя по всему, ничего интересного нет. Как минимум, она кооперативная — для полноценного экспириенса нужно иметь друзей, которые играют в ту же игру, и проходить её с ними по сети, выделив одновременно (!) по несколько свободных часов каждому. Ещё и чтобы были доступны сетевые сервера из тех стран, где вы все живёте. Множество невыполнимых условий, особенно для русского 30+. Но была забавная ситуация — неделю назад в Дискорде разработчики игры сказали, что она не будет поддерживать частоту больше 30 fps даже на консолях нового поколения. Из-за этого игроки начали массово отменять предзаказы, писали об этом в Твиттере, поехала цепная реакция. Как минимум несколько сотен отмен было, потом ещё и отдельный опрос на крупном форуме, который показывал, что игру не собираются покупать в том числе и те, кто до этого хотел. Лично мне загоны про fps всегда казались странными. Я вижу отличия между 30 и 60, но не сказал бы, что эта разница имеет для меня хоть какое-нибудь заметное значение. Наверное для киберспорта важно, но для получения удовольствия от казуального мультика не критично. Мне скорее стало интересно: вот эту сотрудницу Warner Bros. Montreal, после сообщения которой начались отмены предзаказов — её же наверняка боссы поругают за потерю некоторой доли прибыли, может даже премии лишат. Следовало ли ей так говорить? Да, она сказала правду, но, уверен, этот вопрос можно было бы как-то обойти. Думаю, игроки уже после запуска не особо обратили бы внимание на fps, и уж точно не такой процент людей стал бы закрывать игру, удалять её и возвращать деньги. Вроде бы принцип "Нужно быть честным и говорить о своём продукте правду" — это хорошо и правильно. Тем не менее, в реальной жизни следует учитывать ещё и, например, что ваши потребители могут быть истеричками. Отсюда и появляются все эти политически-обтекаемые ответы на вопросы, в которых на самом деле нет никакой сути. У Азимова в "Основании" описан специальный лингвоматематический набор уравнений, через которые можно пропустить любой текст так, чтобы остался только настоящий смысл этого текста без воды. И там как раз речь одного политического посла пропустили, получился на выходе пустой лист. Вот так нужно разговаривать с толпой :) #games
Hashtags
Търсене: #ai
@baccanosoul · Post #539432 · 02.04.2026 г., 16:14
#AI 文生图模型,汉字比较准确的模型为Banana2。 传送门: https://nano-banana2.co/zh 🦋@BaccanoSoul 🦋@RabbitStorm
Hashtags
@Lieqiguai · Post #491207 · 15.04.2026 г., 12:34
谁的最爱 #恋足#ai
Hashtags
@Lieqiguai · Post #490736 · 08.04.2026 г., 09:46
这是什么物种? #猎奇#ai
Hashtags
@lieqiguai · Post #487854 · 24.02.2026 г., 07:23
这比那些其他花里胡哨的ai实用多了 #ai
Hashtags
@financenewsdaily · Post #485381 · 14.04.2026 г., 18:00
报道:Anthropic准备Opus 4.7模型和 #AI 设计工具。
Hashtags
@financenewsdaily · Post #485015 · 10.04.2026 г., 12:40
【MiniMax上线Music 2.6:大幅提升生成延迟、音乐控制、声学品质】 MiniMax正式发布新一代音乐生成模型Music 2.6。此次更新从底层引擎到创作工具实现全维度进化,大幅提升生成延迟、音乐控制、声学品质,推出“Cover”创作功能和面向 #AI Agent生态的Music Skill,并面向全球创作者开启为期14天的免费内测。Music 2.6对底层生成架构进行重构,最直观的变化体现在速度上——首包延迟大幅降至20秒以内。这意味着创作者输入文字灵感后,只需一次深呼吸的时间就能收到初步音频反馈。(澎湃)
Hashtags
@financenewsdaily · Post #484939 · 10.04.2026 г., 02:05
Open #AI “星际之门”(Stargate)项目执行官Peter Hoeschele已离开公司。(The Information)
Hashtags
@financenewsdaily · Post #484853 · 09.04.2026 г., 09:45
Open #AI 预计到2030年广告收入将达到1000亿美元,预计今年将产生25亿美元广告收入。(Axios)
Hashtags
@qiqubk · Post #282213 · 08.04.2026 г., 12:52
大爷洗头 #AI 穿帮了
Hashtags
@qiqubk · Post #282016 · 07.04.2026 г., 21:30
伊朗人制作的 #AI 版本
Hashtags
@qiqubk · Post #281761 · 06.04.2026 г., 12:54
#ai
Hashtags
@qiqubk · Post #281400 · 05.04.2026 г., 00:03
极乐净土 #ai
Hashtags