Сегодня вышла игра Gotham Knights по комиксам DC. В самой игре, судя по всему, ничего интересного нет. Как минимум, она кооперативная — для полноценного экспириенса нужно иметь друзей, которые играют в ту же игру, и проходить её с ними по сети, выделив одновременно (!) по несколько свободных часов каждому. Ещё и чтобы были доступны сетевые сервера из тех стран, где вы все живёте. Множество невыполнимых условий, особенно для русского 30+.
Но была забавная ситуация — неделю назад в Дискорде разработчики игры сказали, что она не будет поддерживать частоту больше 30 fps даже на консолях нового поколения. Из-за этого игроки начали массово отменять предзаказы, писали об этом в Твиттере, поехала цепная реакция. Как минимум несколько сотен отмен было, потом ещё и отдельный опрос на крупном форуме, который показывал, что игру не собираются покупать в том числе и те, кто до этого хотел.
Лично мне загоны про fps всегда казались странными. Я вижу отличия между 30 и 60, но не сказал бы, что эта разница имеет для меня хоть какое-нибудь заметное значение. Наверное для киберспорта важно, но для получения удовольствия от казуального мультика не критично.
Мне скорее стало интересно: вот эту сотрудницу Warner Bros. Montreal, после сообщения которой начались отмены предзаказов — её же наверняка боссы поругают за потерю некоторой доли прибыли, может даже премии лишат. Следовало ли ей так говорить? Да, она сказала правду, но, уверен, этот вопрос можно было бы как-то обойти. Думаю, игроки уже после запуска не особо обратили бы внимание на fps, и уж точно не такой процент людей стал бы закрывать игру, удалять её и возвращать деньги.
Вроде бы принцип "Нужно быть честным и говорить о своём продукте правду" — это хорошо и правильно. Тем не менее, в реальной жизни следует учитывать ещё и, например, что ваши потребители могут быть истеричками. Отсюда и появляются все эти политически-обтекаемые ответы на вопросы, в которых на самом деле нет никакой сути.
У Азимова в "Основании" описан специальный лингвоматематический набор уравнений, через которые можно пропустить любой текст так, чтобы остался только настоящий смысл этого текста без воды. И там как раз речь одного политического посла пропустили, получился на выходе пустой лист. Вот так нужно разговаривать с толпой :)
#games
«Альянс деловых структур и предпринимателей стран Юго-Восточной Азии» B2BASEAN и Manila International Fashion Week (MIFW), предлагаем вам уникальную возможность принять участие в деловой миссии и коллективной экспозиции российских компаний на Московско-Манильском саммите креативных индустрий — ключевом
мероприятии 2025 года в сфере креативной экономики, объединяющем страны Юго-
Восточной Азии и Россию.
Саммит Креативных индустрий
Москва – Манила сочетает в себе элементы бизнес-форума и показа мод, создавая атмосферу, благоприятствующую установлению деловых контактов и продвижению
креативных продуктов. Гала шоу, проходящее в рамках саммита, демонстрирует новейшие технологии и инновации в сфере креативных индустрий, превращая мероприятие в настоящее зрелище.
#Creative#ASEAN
«Шахсий бренд ва бизнес Ўзбекистондаги биринчи халқаро аёллар форуми» Халқаро Пресс Клуб жамоаси томонидан чиройли ёритилибди.
Таклиф ва хамкорлик учун чексиз миннадорман.
Тўлиқ кўрсатувни кўришни тавсия қиламан!
MPA Creative Media Агентлиги барча хамкорларимизга чексиз миннадорлик билдиради.
#creative#womenpower
БИЗНЕС-САММИТ в КРЕАТИВНОЙИНДУСТРИИ: ПОЧЕМУ ИМЕННО НА ФИЛИППИНАХ?
В 2023 году объем креативной экономики Филиппин вырос до 1,72 трлн филиппинских песо (ок. 30 долларов США млрд) в общей стоимости, что составляет 7,3% от ВВП.
Филиппины стремятся увеличить свою долю на мировом рынке креативных индустрий, и России есть что предложить в сфере креативной индустрии Филиппин, а также использовать возможности для бизнеса в регионе АСЕАН.
Рынок предметов роскоши на Филиппинах растет более быстрыми темпами, чем в более развитых странах АСЕАН. Филиппины, расположенные на пересечении влияния азиатской моды и западной модной культуры, предлагают богатое сочетание стилей и традиций, что делает их настоящим плавильным котлом для творческих идей.
Являясь одной из крупнейших англоязычных стран в мире, Филиппины известны во всем мире своей открытостью различным культурам и исключительным гостеприимством. Эти качества гарантируют, что ваш бизнес на Филиппинах будет не только продуктивным, но и по настоящему теплым и запоминающимся.
#Creative#Филиппины#ASEAN
❓Что такое креативные индустрии?
✏️Креативные индустрии — это
кино🎬,
анимация💻,
музыка🎼,
архитектура🏰,
мода👗,
разработка компьютерных игр🎮,
спорт🚴🏻♀️,
туризм🗺 и т.д.
🔺В развитых экономиках сектор представлен преимущественно малыми и средними предприятиями.
📌По данным ВШЭ, креативный сектор генерирует около 3% мирового ВВП и обеспечивает работой 1% экономически активного населения планеты. Показатель России🇷🇺 — 2,4% ВВП, Бразилии🇧🇷 — 2,6%. В Китае🇨🇳 креативные индустрии приносят 4,2% ВВП.
🔗В Женском деловом альянсе БРИКС этой тематике уделяется большое внимание в рамках рабочей группы по креативным индустриям и туризму. В апреле отраслевые эксперты обсудили вопросы сотрудничества для развития предпринимательского потенциала женщин в творческом и туристическом секторах.
Подробнее: http://bricswomen.com/ru/wg-tourism-meeting
#bricswomen#creative#tourism
🇮🇩Индонезия усиливает поддержку анимации и локального IP
Министр креативной экономики Теуку Рифки Харсья заявил о приверженности правительства развитию интеллектуальной собственности (IP) в индустрии анимации, чтобы вывести локальные проекты на мировой рынок.
По словам министра, индонезийские аниматоры обладают высокой креативностью и конкурентоспособностью. Развитие локального IP позволит не только продвигать национальные проекты, но и создавать новые возможности в сфере товаров и партнерств.
Заместитель министра Ирене Умар отметила, что локальные анимационные работы могут быть представлены в общественных местах и на выставках в ключевых культурных центрах страны. Она подчеркнула важность интеграции анимации в различные сферы, что повысит ее видимость и коммерческий потенциал.
Министерство рассчитывает, что поддержка местных анимационных инициатив усилит влияние индонезийского IP на международной арене и принесет экономические и культурные преимущества.
@b2basean
#Индонезия#Creative#Анимация#ASEAN
#winkreative#creative#agency
Winkreative creative agency
Winkreative creative agency har bir brend uchun alohida kreativlik bilan yondashgan holda o'ziga xos va jozibadorlikni uyg'otuvchi ijod namunalarini yaratishadi. Buni portfoliosida joylangan ishlardan ham bilib olsa boʻladi. Agentlik mijozlarining koʻpchiligini sayyohlik va aviakompaniyalar tashkil qiladi.
Xizmatlari quyidagicha:
– strategiya;
– vizual identifikatsiya;
– bosma(print) dizayni;
– digital;
– film;
– qadoqlash dizayni;
– atrof-muhit (environment) dizayni;
– reklama.
Bosh ofisi:
🇨🇭Syurix (Zurich), Shvetsariya
Filiallari:
🇬🇧 London, Buyuk Britaniya
🇯🇵 Tokio, Yaponiya
Taniqli mijozlari:
Air Canada, Deutsche Telecom, Lexus, Loews Hotels, Louis Vuitton, Porter Airlines, St. Moritz, The Avior, The Knightsbridge Estate, Wimbledon, Swiss International Air Lines
Portfoliosi: winkreative.com/projects/
Ushbu kompaniyaning ishlarini e'tibor bilan kuzatib chiqishingizni tavsiya qilaman. Kelajakda ushbu kuzatish o'z natijasini berishi aniq, ya'ni siz ham ushbu kompaniya tomonidan tayyorlangan loyihalarni dizayniga o'xshash loyihalarga logo yoki boshqa turdagi dizaynlarini tayyorlasangiz asqotishi mumkin😉.
Telegram