TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #604 · 21.10

Сегодня вышла игра Gotham Knights по комиксам DC. В самой игре, судя по всему, ничего интересного нет. Как минимум, она кооперативная — для полноценного экспириенса нужно иметь друзей, которые играют в ту же игру, и проходить её с ними по сети, выделив одновременно (!) по несколько свободных часов каждому. Ещё и чтобы были доступны сетевые сервера из тех стран, где вы все живёте. Множество невыполнимых условий, особенно для русского 30+. Но была забавная ситуация — неделю назад в Дискорде разработчики игры сказали, что она не будет поддерживать частоту больше 30 fps даже на консолях нового поколения. Из-за этого игроки начали массово отменять предзаказы, писали об этом в Твиттере, поехала цепная реакция. Как минимум несколько сотен отмен было, потом ещё и отдельный опрос на крупном форуме, который показывал, что игру не собираются покупать в том числе и те, кто до этого хотел. Лично мне загоны про fps всегда казались странными. Я вижу отличия между 30 и 60, но не сказал бы, что эта разница имеет для меня хоть какое-нибудь заметное значение. Наверное для киберспорта важно, но для получения удовольствия от казуального мультика не критично. Мне скорее стало интересно: вот эту сотрудницу Warner Bros. Montreal, после сообщения которой начались отмены предзаказов — её же наверняка боссы поругают за потерю некоторой доли прибыли, может даже премии лишат. Следовало ли ей так говорить? Да, она сказала правду, но, уверен, этот вопрос можно было бы как-то обойти. Думаю, игроки уже после запуска не особо обратили бы внимание на fps, и уж точно не такой процент людей стал бы закрывать игру, удалять её и возвращать деньги. Вроде бы принцип "Нужно быть честным и говорить о своём продукте правду" — это хорошо и правильно. Тем не менее, в реальной жизни следует учитывать ещё и, например, что ваши потребители могут быть истеричками. Отсюда и появляются все эти политически-обтекаемые ответы на вопросы, в которых на самом деле нет никакой сути. У Азимова в "Основании" описан специальный лингвоматематический набор уравнений, через которые можно пропустить любой текст так, чтобы остался только настоящий смысл этого текста без воды. И там как раз речь одного политического посла пропустили, получился на выходе пустой лист. Вот так нужно разговаривать с толпой :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #dear

当前筛选 #dear清除筛选
耕读频道

@iGengdu · Post #707 · 02.01.2025 г., 12:40

#博客主题#Typecho#ONEBLOG#Dear Typecho是一款国人开发的动态博客程序,使用该程序的主要是国内博主。 耕读推荐两款以文字为主的、开源免费的Typecho博客主题ONEBLOG和Dear。 图一的博客,基于ONEBLOG,为彼岸临窗的博客,ONEBLOG Typecho主题开发者彼岸临窗为一名律师。 图二的博客为雅余的博客,TA开发了多款主题,这里推荐基于Bear博客移植的Dear Typecho主题,开发者为雅余,TA开发了多款主题,耕读博客友链博主之一。 彼岸临窗: https://blog.luziyang.cn/942.html Oneblog主题: https://github.com/LawyerLu/ONEBLOG 雅余:https://yayu.net/ Dear主题:https://yayu.net/3791.html

小喵的ACG黄油 (重开版)

@xiaomiaogame · Post #2677 · 11.02.2026 г., 09:12

亲爱的太空 思妄空间 亲爱的宇宙 dear space DEAR SPACE v1.00 AI汉化版 AI内嵌汉化版+全cg存档 在人类已能殖民其他行星及太空站的未来……地球的天然资源几乎消耗殆尽,地球联邦为收集维持人类生存所需的物资,拥有着一支能摧毁小行星以采集资源的巨型采矿宇宙飞船舰队——"行星破碎者"级船团。 主人公"欧几里得"应恋人"克劳"的请求,被派遣至太阳系外缘活动的行星破碎者"石头村"号,负责维修船内交通系统——有轨电车。 然而,在这艘巨舰内部,等待着他们的是暴露于未知物质"EX细胞"后遭受污染的人类、生物与机械……一群被自我增殖与攻击本能支配的怪物。 恋人克劳竟成了最早感染EX细胞的"母体",而母体将少数产生特殊异变的被选中的女性称为"触手娘",并驱使着她们。 此时,主人公手中紧握着唯一能发射抑制、瘫痪EX细胞的波动炮的武器——"试制波动炮R型"…… 主人公究竟能否击败母体与触手娘,让她们恢复理智? 还是力量不足败于触手娘,遭受凌辱……? 败北即遭触手娘侵犯!以巨大宇宙船为舞台的冒险,此刻开启! 评分 作者 #PigExplorers #PC#ARPG#RPG#AI内嵌#科幻#AI汉化 #亲爱的太空#思妄空间#亲爱的宇宙#dear space #DEAR SPACE 下载地址

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #469 · 06.01.2023 г., 07:01

韓服《Dear KARTRIDER》說明會昨天在趙載允總監的聲淚俱下中悲情落幕,這一幕比一些教會的記者會還要真情流露,令人鼻酸 😢 這次說明會不但提到了接下來韓服停止營運的時程,還有關於《跑跑卡丁車:飄移》未來規劃以及全球聯賽的資訊。 🔥 完整懶人包:https://kinf.cc/4Zp7p ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#Dear#直播#說明會#總監#QQ#結束營運#退費#時程#飄移#承諾#電子競技#全球#聯賽