@artematizando · Post #4538 · 17.08.2023 г., 12:44
Michael #Divine, That One Synapse Makes All the Difference (2014)
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #604 · 21.10
Сегодня вышла игра Gotham Knights по комиксам DC. В самой игре, судя по всему, ничего интересного нет. Как минимум, она кооперативная — для полноценного экспириенса нужно иметь друзей, которые играют в ту же игру, и проходить её с ними по сети, выделив одновременно (!) по несколько свободных часов каждому. Ещё и чтобы были доступны сетевые сервера из тех стран, где вы все живёте. Множество невыполнимых условий, особенно для русского 30+. Но была забавная ситуация — неделю назад в Дискорде разработчики игры сказали, что она не будет поддерживать частоту больше 30 fps даже на консолях нового поколения. Из-за этого игроки начали массово отменять предзаказы, писали об этом в Твиттере, поехала цепная реакция. Как минимум несколько сотен отмен было, потом ещё и отдельный опрос на крупном форуме, который показывал, что игру не собираются покупать в том числе и те, кто до этого хотел. Лично мне загоны про fps всегда казались странными. Я вижу отличия между 30 и 60, но не сказал бы, что эта разница имеет для меня хоть какое-нибудь заметное значение. Наверное для киберспорта важно, но для получения удовольствия от казуального мультика не критично. Мне скорее стало интересно: вот эту сотрудницу Warner Bros. Montreal, после сообщения которой начались отмены предзаказов — её же наверняка боссы поругают за потерю некоторой доли прибыли, может даже премии лишат. Следовало ли ей так говорить? Да, она сказала правду, но, уверен, этот вопрос можно было бы как-то обойти. Думаю, игроки уже после запуска не особо обратили бы внимание на fps, и уж точно не такой процент людей стал бы закрывать игру, удалять её и возвращать деньги. Вроде бы принцип "Нужно быть честным и говорить о своём продукте правду" — это хорошо и правильно. Тем не менее, в реальной жизни следует учитывать ещё и, например, что ваши потребители могут быть истеричками. Отсюда и появляются все эти политически-обтекаемые ответы на вопросы, в которых на самом деле нет никакой сути. У Азимова в "Основании" описан специальный лингвоматематический набор уравнений, через которые можно пропустить любой текст так, чтобы остался только настоящий смысл этого текста без воды. И там как раз речь одного политического посла пропустили, получился на выходе пустой лист. Вот так нужно разговаривать с толпой :) #games
Hashtags
Търсене: #divine
@artematizando · Post #4538 · 17.08.2023 г., 12:44
Michael #Divine, That One Synapse Makes All the Difference (2014)
Hashtags
@artematizando · Post #4410 · 27.05.2023 г., 16:46
Michael #Divine, Carte Blanche (2023)
Hashtags
@artematizando · Post #4183 · 27.09.2022 г., 10:45
Michael #Divine, Head On (2022)
Hashtags
@artematizando · Post #4069 · 21.06.2022 г., 16:06
Michael #Divine, Birth of a Star (2010)
Hashtags
@artematizando · Post #4068 · 21.06.2022 г., 15:59
Michael #Divine, Blindsided (2016)
Hashtags
@artematizando · Post #3948 · 02.04.2022 г., 10:12
Michael #Divine, Fear Suppression/Fierce Oppression (2022)
Hashtags
@dopingram · Post #4195 · 30.08.2025 г., 16:03
«Божественный комикс», digital art by Doping Pong, 2007 В творчестве арт-группы Doping Pong неоднократно появляется образ двоящегося, троящегося и распадающегося на множество глазного зрачка. Который в итоге превращается в космические тела и солнечную систему в орбите глаза. Таким образом авторы пытаются передать божественный взгляд на творение Вселенной, которое и отражается, как в зеркале, во всевидящем Оке Творца, и рождается в нем самом. Данная версия в виде комикса была создана для бельгийского журнала «Fish», посвящённого современному и уличному искусству. На полароидных снимках мы видим фрагменты древних, похожих на египетские вырезанные в камне иероглифы-рисунки, рассказывающие нам о сотворении мира, как его представляли 3000 лет назад наши предки. #dopingpong#digitalart#divine#comix