@PaulsNote · Post #493 · 05.07.2020 г., 15:54
Franck的这首曲子又回来了 第N次推这首曲子。这次是Lugansky演奏的现场版。Lugansky毕业于莫斯科音乐学院(这么绅士我一直以为是英国人emmmm) #Franck#Romantic https://youtu.be/rShTuYqfm8E
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #604 · 21.10
Сегодня вышла игра Gotham Knights по комиксам DC. В самой игре, судя по всему, ничего интересного нет. Как минимум, она кооперативная — для полноценного экспириенса нужно иметь друзей, которые играют в ту же игру, и проходить её с ними по сети, выделив одновременно (!) по несколько свободных часов каждому. Ещё и чтобы были доступны сетевые сервера из тех стран, где вы все живёте. Множество невыполнимых условий, особенно для русского 30+. Но была забавная ситуация — неделю назад в Дискорде разработчики игры сказали, что она не будет поддерживать частоту больше 30 fps даже на консолях нового поколения. Из-за этого игроки начали массово отменять предзаказы, писали об этом в Твиттере, поехала цепная реакция. Как минимум несколько сотен отмен было, потом ещё и отдельный опрос на крупном форуме, который показывал, что игру не собираются покупать в том числе и те, кто до этого хотел. Лично мне загоны про fps всегда казались странными. Я вижу отличия между 30 и 60, но не сказал бы, что эта разница имеет для меня хоть какое-нибудь заметное значение. Наверное для киберспорта важно, но для получения удовольствия от казуального мультика не критично. Мне скорее стало интересно: вот эту сотрудницу Warner Bros. Montreal, после сообщения которой начались отмены предзаказов — её же наверняка боссы поругают за потерю некоторой доли прибыли, может даже премии лишат. Следовало ли ей так говорить? Да, она сказала правду, но, уверен, этот вопрос можно было бы как-то обойти. Думаю, игроки уже после запуска не особо обратили бы внимание на fps, и уж точно не такой процент людей стал бы закрывать игру, удалять её и возвращать деньги. Вроде бы принцип "Нужно быть честным и говорить о своём продукте правду" — это хорошо и правильно. Тем не менее, в реальной жизни следует учитывать ещё и, например, что ваши потребители могут быть истеричками. Отсюда и появляются все эти политически-обтекаемые ответы на вопросы, в которых на самом деле нет никакой сути. У Азимова в "Основании" описан специальный лингвоматематический набор уравнений, через которые можно пропустить любой текст так, чтобы остался только настоящий смысл этого текста без воды. И там как раз речь одного политического посла пропустили, получился на выходе пустой лист. Вот так нужно разговаривать с толпой :) #games
Hashtags
Търсене: #franck
@PaulsNote · Post #493 · 05.07.2020 г., 15:54
Franck的这首曲子又回来了 第N次推这首曲子。这次是Lugansky演奏的现场版。Lugansky毕业于莫斯科音乐学院(这么绅士我一直以为是英国人emmmm) #Franck#Romantic https://youtu.be/rShTuYqfm8E
@PaulsNote · Post #468 · 21.06.2020 г., 07:58
Franck 小提琴奏鸣曲 #Franck#Romantic https://youtu.be/8n6p4zF8KMU
@PaulsNote · Post #438 · 21.05.2020 г., 16:30
今天是Franck的前奏、赋格与变奏 #Franck#Romantic https://youtu.be/A-iiSya7Ado
@exploreclassical · Post #186 · 30.01.2021 г., 12:04
今天推荐一首很精彩的浪漫主义复调作品:Prelude Chorale and Fugue。这部作品是伟大的法国作曲家 César Franck 在1884年创作的,写完这部作品不久,Franck就去世了。Fracnk呢是法国著名的作曲家,钢琴家,管风琴家,比我们熟知的一些浪漫派音乐家Chopin 啊,Liszt啊,小个十来岁。他和布鲁克纳啊,Clara Schumann (Robert Schumann 的太太),差不多是一伐,算是法国浪漫主义的领军人物。 Franck 特别喜欢在自己的作品中用“套曲”的模式。一部作品可以分成很多部分,每个部分在独立之中又有些相互的联系。这首 “Prelude Chorale and Fugue” 也不例外。它可以分成三部分,每部分都有自己独立的乐思。前奏曲充满了梦幻奇谲的特质,圣咏部分则是“凝重而高贵”。在最后的fugue中,Franck重新引入了第一部分和第二部分的元素,并且将第二部分的圣咏主题和fugue的主题叠置,形成了类似于double fugue的结构,充满了复杂的对位,辉煌而艰深。我们选择的版本来自于法国钢琴大师Cortot的诠释,虽然在一些细小的地方偶有瑕疵,但是他细腻的触键,多变的音色,精巧的处理依然让他的诠释光辉夺目。 #frenchcomposer#franck#piano https://www.youtube.com/watch?v=FDNswBilzoU
Hashtags
@exploreclassical · Post #558 · 27.04.2025 г., 14:53
再分享个管风琴版本~ https://www.youtube.com/watch?v=UJf5r1ZjwTY #frenchMusic#organ#franck
Hashtags
@exploreclassical · Post #557 · 26.04.2025 г., 23:41
Franck 这首让人有想学一学的冲动啊~ https://www.youtube.com/watch?v=RhFao_YuC7s #frenchMusic#piano#franck#在听啥
Hashtags