@TestFlightX · Post #34780 · 02.12.2024 г., 17:19
#GL #1 #3 https://testflight.apple.com/join/Mq5J6Yb7
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #604 · 21.10
Сегодня вышла игра Gotham Knights по комиксам DC. В самой игре, судя по всему, ничего интересного нет. Как минимум, она кооперативная — для полноценного экспириенса нужно иметь друзей, которые играют в ту же игру, и проходить её с ними по сети, выделив одновременно (!) по несколько свободных часов каждому. Ещё и чтобы были доступны сетевые сервера из тех стран, где вы все живёте. Множество невыполнимых условий, особенно для русского 30+. Но была забавная ситуация — неделю назад в Дискорде разработчики игры сказали, что она не будет поддерживать частоту больше 30 fps даже на консолях нового поколения. Из-за этого игроки начали массово отменять предзаказы, писали об этом в Твиттере, поехала цепная реакция. Как минимум несколько сотен отмен было, потом ещё и отдельный опрос на крупном форуме, который показывал, что игру не собираются покупать в том числе и те, кто до этого хотел. Лично мне загоны про fps всегда казались странными. Я вижу отличия между 30 и 60, но не сказал бы, что эта разница имеет для меня хоть какое-нибудь заметное значение. Наверное для киберспорта важно, но для получения удовольствия от казуального мультика не критично. Мне скорее стало интересно: вот эту сотрудницу Warner Bros. Montreal, после сообщения которой начались отмены предзаказов — её же наверняка боссы поругают за потерю некоторой доли прибыли, может даже премии лишат. Следовало ли ей так говорить? Да, она сказала правду, но, уверен, этот вопрос можно было бы как-то обойти. Думаю, игроки уже после запуска не особо обратили бы внимание на fps, и уж точно не такой процент людей стал бы закрывать игру, удалять её и возвращать деньги. Вроде бы принцип "Нужно быть честным и говорить о своём продукте правду" — это хорошо и правильно. Тем не менее, в реальной жизни следует учитывать ещё и, например, что ваши потребители могут быть истеричками. Отсюда и появляются все эти политически-обтекаемые ответы на вопросы, в которых на самом деле нет никакой сути. У Азимова в "Основании" описан специальный лингвоматематический набор уравнений, через которые можно пропустить любой текст так, чтобы остался только настоящий смысл этого текста без воды. И там как раз речь одного политического посла пропустили, получился на выходе пустой лист. Вот так нужно разговаривать с толпой :) #games
Hashtags
Търсене: #gl
@TestFlightX · Post #34780 · 02.12.2024 г., 17:19
#GL #1 #3 https://testflight.apple.com/join/Mq5J6Yb7
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9153 · 23.03.2026 г., 16:21
刀塔-ESL One 伯明翰 #GL 对战 PARIVISION (BO3) 2026-3-23 22:30 第二局获胜:PARIVISION 击杀让分:PARIVISION-10.5(重心) 击杀大小:大于47.5 时间大小:大于37 第一滴血:PARIVISION
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6116 · 28.09.2025 г., 13:37
CSGO-ESL 职业联赛 #GL 对战 NRG (BO3) 2025-09-28 18:30 局2 单局获胜:GL 回合让分:GL-3.5 (重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:单
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6115 · 28.09.2025 г., 12:38
CSGO-ESL 职业联赛 #GL 对战 NRG (BO3) 2025-09-28 18:30 局2 单局获胜:GL 回合让分:GL-3.5 (重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:单
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5399 · 27.08.2025 г., 14:54
CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #GL 对战 VP (BO3) 2025-08-27 21:00 局2 单局获胜: VP 回合让分: VP+2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5397 · 27.08.2025 г., 13:53
CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #GL 对战 VP (BO3) 2025-08-27 21:00 局2 单局获胜: VP 回合让分: VP+2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5396 · 27.08.2025 г., 13:52
CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #GL 对战 VP (BO3) 2025-08-27 21:00 全局获胜:VP 地图比分:1-2 地图让分:GL+1.5 地图大小:大于2.5 CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #GL 对战 VP (BO3) 2025-08-27 21:00 局1 单局获胜: GL 回合让分: GL +2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5395 · 27.08.2025 г., 12:55
CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #GL 对战 VP (BO3) 2025-08-27 21:00 全局获胜:VP 地图比分:1-2 地图让分:GL+1.5 地图大小:大于2.5 CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #GL 对战 VP (BO3) 2025-08-27 21:00 局1 单局获胜: GL 回合让分: GL +2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@tydj289 · Post #3651 · 13.05.2026 г., 17:59
刀塔-梦幻联赛 #GL 对战 VG (BO3) 2026-5-14 01:00 第二局获胜: VG 击杀让分: VG-6.5(重心) 击杀大小:大于44.5 时间大小:大于38 第一滴血:VG
Hashtags
@TYDJ289 · Post #3040 · 23.03.2026 г., 16:21
刀塔-ESL One 伯明翰 #GL 对战 PARIVISION (BO3) 2026-3-23 22:30 第二局获胜:PARIVISION 击杀让分:PARIVISION-10.5(重心) 击杀大小:大于47.5 时间大小:大于37 第一滴血:PARIVISION
Hashtags
@tydj289 · Post #1786 · 12.12.2025 г., 15:49
刀塔-梦幻联赛 #GL 对战 1win (BO3) 2025-12-12 22:30 第二局获胜:1win 第二局击杀让分:1win -8.5 (重心) 第二局击杀大小:小于43.5 第二局时间大小:小于37 第一滴血:1win
Hashtags
@HBDJ168 · Post #967 · 27.07.2025 г., 16:01
CSGO-IEM 科隆 #GL 对战 3DMAX (BO3) 2025-07-27 22:00 局3 单局获胜:GL 回合让分:GL-2.5 (重心) 回合大小:大于21.5 回合单双:双
Hashtags