@dianjingtuijian01 · Post #9024 · 13.03.2026 г., 10:05
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #HEROIC 对战 VG (BO3) 2026-3-13 16:00 第三局获胜:HEROIC(重心) 击杀让分:HEROIC-4.5 击杀大小:大于43.5 时间大小:小于40 第一滴血:HEROIC
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #604 · 21.10
Сегодня вышла игра Gotham Knights по комиксам DC. В самой игре, судя по всему, ничего интересного нет. Как минимум, она кооперативная — для полноценного экспириенса нужно иметь друзей, которые играют в ту же игру, и проходить её с ними по сети, выделив одновременно (!) по несколько свободных часов каждому. Ещё и чтобы были доступны сетевые сервера из тех стран, где вы все живёте. Множество невыполнимых условий, особенно для русского 30+. Но была забавная ситуация — неделю назад в Дискорде разработчики игры сказали, что она не будет поддерживать частоту больше 30 fps даже на консолях нового поколения. Из-за этого игроки начали массово отменять предзаказы, писали об этом в Твиттере, поехала цепная реакция. Как минимум несколько сотен отмен было, потом ещё и отдельный опрос на крупном форуме, который показывал, что игру не собираются покупать в том числе и те, кто до этого хотел. Лично мне загоны про fps всегда казались странными. Я вижу отличия между 30 и 60, но не сказал бы, что эта разница имеет для меня хоть какое-нибудь заметное значение. Наверное для киберспорта важно, но для получения удовольствия от казуального мультика не критично. Мне скорее стало интересно: вот эту сотрудницу Warner Bros. Montreal, после сообщения которой начались отмены предзаказов — её же наверняка боссы поругают за потерю некоторой доли прибыли, может даже премии лишат. Следовало ли ей так говорить? Да, она сказала правду, но, уверен, этот вопрос можно было бы как-то обойти. Думаю, игроки уже после запуска не особо обратили бы внимание на fps, и уж точно не такой процент людей стал бы закрывать игру, удалять её и возвращать деньги. Вроде бы принцип "Нужно быть честным и говорить о своём продукте правду" — это хорошо и правильно. Тем не менее, в реальной жизни следует учитывать ещё и, например, что ваши потребители могут быть истеричками. Отсюда и появляются все эти политически-обтекаемые ответы на вопросы, в которых на самом деле нет никакой сути. У Азимова в "Основании" описан специальный лингвоматематический набор уравнений, через которые можно пропустить любой текст так, чтобы остался только настоящий смысл этого текста без воды. И там как раз речь одного политического посла пропустили, получился на выходе пустой лист. Вот так нужно разговаривать с толпой :) #games
Hashtags
Търсене: #heroic
@dianjingtuijian01 · Post #9024 · 13.03.2026 г., 10:05
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #HEROIC 对战 VG (BO3) 2026-3-13 16:00 第三局获胜:HEROIC(重心) 击杀让分:HEROIC-4.5 击杀大小:大于43.5 时间大小:小于40 第一滴血:HEROIC
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9021 · 13.03.2026 г., 08:15
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #HEROIC 对战 VG (BO3) 2026-3-13 16:00 第一局获胜:VG 击杀让分:VG+5.5 击杀大小:大于45.5(重心) 时间大小:大于40 第一滴血:VG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9011 · 12.03.2026 г., 09:28
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #HEROIC 对战 BB (BO3) 2026-3-12 16:05 第二局获胜:HEROIC 击杀让分:HEROIC+4.5 击杀大小:大于46.5 (重心) 时间大小:大于39 第一滴血:BB
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9009 · 12.03.2026 г., 08:12
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #HEROIC 对战 BB (BO3) 2026-3-12 16:05 第一局获胜:BB 击杀让分:BB-3.5 (重心) 击杀大小:小于46.5 时间大小:小于40 第一滴血:BB
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9008 · 12.03.2026 г., 08:04
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #HEROIC 对战 BB (BO3) 2026-3-12 16:05 全局获胜: BB 地图比分: 1-2 地图让分: HEROIC+1.5 地图大小: 大于2.5
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8984 · 10.03.2026 г., 17:17
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #HEROIC 对战 NAVI (BO3) 2026-3-10 22:55 第三局获胜:HEROIC 击杀让分:HEROIC-3.5 击杀大小:大于45.5 时间大小:大于40(重心) 第一滴血:HEROIC
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8980 · 10.03.2026 г., 14:50
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #HEROIC 对战 NAVI (BO3) 2026-3-10 22:55 第一局获胜:NAVI 击杀让分:NAVI+3.5(重心) 击杀大小:大于46.5 时间大小:大于39 第一滴血:NAVI
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8880 · 02.03.2026 г., 12:10
CSGO -ESL 职业联赛 - 线上赛 #Heroic 对战 Astralis BO3 2026-3-2 19:00 局2 获胜: Astralis 回合让分: Astralis -2.5(重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:单 ‘
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5768 · 13.09.2025 г., 09:10
CSGO-FISSURE 游乐场 #Heroic 对战 Legacy (BO3) 2025-09-13 16:10 局2 单局获胜: Heroic 回合让分: Heroic+2.5 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5767 · 13.09.2025 г., 08:53
CSGO-FISSURE 游乐场 #Heroic 对战 Legacy (BO3) 2025-09-13 16:10 局1 单局获胜: Legacy 回合让分: Legacy -2.5 (重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5761 · 13.09.2025 г., 07:52
CSGO-FISSURE 游乐场 #Heroic 对战 Legacy (BO3) 2025-09-13 16:10 局1 单局获胜: Legacy 回合让分: Legacy -2.5 (重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@TYDJ289 · Post #2906 · 13.03.2026 г., 10:05
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #HEROIC 对战 VG (BO3) 2026-3-13 16:00 第三局获胜:HEROIC(重心) 击杀让分:HEROIC-4.5 击杀大小:大于43.5 时间大小:小于40 第一滴血:HEROIC
Hashtags