TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #604 · 21.10

Сегодня вышла игра Gotham Knights по комиксам DC. В самой игре, судя по всему, ничего интересного нет. Как минимум, она кооперативная — для полноценного экспириенса нужно иметь друзей, которые играют в ту же игру, и проходить её с ними по сети, выделив одновременно (!) по несколько свободных часов каждому. Ещё и чтобы были доступны сетевые сервера из тех стран, где вы все живёте. Множество невыполнимых условий, особенно для русского 30+. Но была забавная ситуация — неделю назад в Дискорде разработчики игры сказали, что она не будет поддерживать частоту больше 30 fps даже на консолях нового поколения. Из-за этого игроки начали массово отменять предзаказы, писали об этом в Твиттере, поехала цепная реакция. Как минимум несколько сотен отмен было, потом ещё и отдельный опрос на крупном форуме, который показывал, что игру не собираются покупать в том числе и те, кто до этого хотел. Лично мне загоны про fps всегда казались странными. Я вижу отличия между 30 и 60, но не сказал бы, что эта разница имеет для меня хоть какое-нибудь заметное значение. Наверное для киберспорта важно, но для получения удовольствия от казуального мультика не критично. Мне скорее стало интересно: вот эту сотрудницу Warner Bros. Montreal, после сообщения которой начались отмены предзаказов — её же наверняка боссы поругают за потерю некоторой доли прибыли, может даже премии лишат. Следовало ли ей так говорить? Да, она сказала правду, но, уверен, этот вопрос можно было бы как-то обойти. Думаю, игроки уже после запуска не особо обратили бы внимание на fps, и уж точно не такой процент людей стал бы закрывать игру, удалять её и возвращать деньги. Вроде бы принцип "Нужно быть честным и говорить о своём продукте правду" — это хорошо и правильно. Тем не менее, в реальной жизни следует учитывать ещё и, например, что ваши потребители могут быть истеричками. Отсюда и появляются все эти политически-обтекаемые ответы на вопросы, в которых на самом деле нет никакой сути. У Азимова в "Основании" описан специальный лингвоматематический набор уравнений, через которые можно пропустить любой текст так, чтобы остался только настоящий смысл этого текста без воды. И там как раз речь одного политического посла пропустили, получился на выходе пустой лист. Вот так нужно разговаривать с толпой :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #linq

当前筛选 #linq清除筛选
MDC Uzbekistan

@mdcuzbekistan · Post #36 · 12.06.2021 г., 12:19

LINQ asoslari LINQ (Language-Integrated Query) - bu ma'lumot manbasidan so’rov olish uchun oddiy va qulay til. Ma'lumotlar manbayi sifatida - IEnumerable interfeysini (masalan, standart to'plamlar, massivlar) amalga oshiradigan obyekt, DataSet, XML hujjati bo'lishi mumkin. Ammo manba turidan qat'iy nazar, LINQ ma'lumotni olish uchun barchasi uchun bir xil usulni qo'llashga imkon beradi. 👉Batafsil 👨‍🏫 Mentor: Nodirbek Abdulaxadov #csharp#linq#database#professional .NET Uzbekistan Community __________ Telegram | Instagram | Youtube

GitHub Trends

@githubtrending · Post #14729 · 21.05.2025 г., 02:30

#csharp#c_sharp#linq#unity ZLinq is a high-performance, zero-allocation LINQ library for .NET and game engines like Unity and Godot. It improves on regular LINQ by avoiding memory allocations during method chaining, boosting speed and efficiency, especially in demanding apps like games. You use it by calling `AsValueEnumerable()` on collections, enabling faster queries with almost full compatibility with .NET 10 LINQ features. It supports advanced operations on arrays, spans, trees (like file systems and JSON), and SIMD for parallel processing. ZLinq also offers drop-in replacements to accelerate existing LINQ code without rewriting. This means you get faster, more memory-efficient data processing with minimal code changes[1][3][4]. https://github.com/Cysharp/ZLinq

MDC Uzbekistan

@mdcuzbekistan · Post #37 · 20.06.2021 г., 16:12

IEnumerable va IQuerable LINQ so`rovlarda qaytish tipi aniq bo`lgan holatlarda ularni to`plam holatida qabul qilib olish uchun IEnumerable interfeysidan foydalaniladi. Ushbu interfeys System.Collection namespace da joylashgan. 👉Batafsil 👨‍🏫 Mentor: Jasurbek Xasanboyev #csharp#linq#query#professional .NET Uzbekistan Community __________ Telegram | Instagram | Youtube

MDC Uzbekistan

@mdcuzbekistan · Post #641 · 20.01.2023 г., 13:51

Expressionlar va ulardan resurslar so'rovlarida foydalanish Talablarga binoan, siz kutgan mavzu - Expressionlar. Barchaga ma'lumki, database dan kelayotgan ma'lumotlarni dinamik holatda filterlash, saralash unchalik ham oson emas. Ushbu mahorat darsimizda, Sultonbek sizlarga expression/query lar bilan ishlashning yangicha usulini taqdim etmoqchi. Eng qizig'i shundaki, bizning speaker mavzudan ilhomlanib, ushbu amaliyot uchun yangi kutubxona ham ishlab chiqishga ulguribdi. Judayam qiziq, sinab ko'ramiz-a, nima deysiz? Barchangizni ushbu mahorat darsida kutib qolamiz. Kirsangiz xursand bo'lamiz, kirmasangiz hafa bo'lish yo'q ) Sana: 22-yanvar, 20:00 Havola: Zoom Speaker: Sultonbek Rakhimov #expression#linq#filtering#sorting .NET Uzbekistan Community ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ Telegram | Instagram | Youtube