TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #604 · 21.10

Сегодня вышла игра Gotham Knights по комиксам DC. В самой игре, судя по всему, ничего интересного нет. Как минимум, она кооперативная — для полноценного экспириенса нужно иметь друзей, которые играют в ту же игру, и проходить её с ними по сети, выделив одновременно (!) по несколько свободных часов каждому. Ещё и чтобы были доступны сетевые сервера из тех стран, где вы все живёте. Множество невыполнимых условий, особенно для русского 30+. Но была забавная ситуация — неделю назад в Дискорде разработчики игры сказали, что она не будет поддерживать частоту больше 30 fps даже на консолях нового поколения. Из-за этого игроки начали массово отменять предзаказы, писали об этом в Твиттере, поехала цепная реакция. Как минимум несколько сотен отмен было, потом ещё и отдельный опрос на крупном форуме, который показывал, что игру не собираются покупать в том числе и те, кто до этого хотел. Лично мне загоны про fps всегда казались странными. Я вижу отличия между 30 и 60, но не сказал бы, что эта разница имеет для меня хоть какое-нибудь заметное значение. Наверное для киберспорта важно, но для получения удовольствия от казуального мультика не критично. Мне скорее стало интересно: вот эту сотрудницу Warner Bros. Montreal, после сообщения которой начались отмены предзаказов — её же наверняка боссы поругают за потерю некоторой доли прибыли, может даже премии лишат. Следовало ли ей так говорить? Да, она сказала правду, но, уверен, этот вопрос можно было бы как-то обойти. Думаю, игроки уже после запуска не особо обратили бы внимание на fps, и уж точно не такой процент людей стал бы закрывать игру, удалять её и возвращать деньги. Вроде бы принцип "Нужно быть честным и говорить о своём продукте правду" — это хорошо и правильно. Тем не менее, в реальной жизни следует учитывать ещё и, например, что ваши потребители могут быть истеричками. Отсюда и появляются все эти политически-обтекаемые ответы на вопросы, в которых на самом деле нет никакой сути. У Азимова в "Основании" описан специальный лингвоматематический набор уравнений, через которые можно пропустить любой текст так, чтобы остался только настоящий смысл этого текста без воды. И там как раз речь одного политического посла пропустили, получился на выходе пустой лист. Вот так нужно разговаривать с толпой :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #main

当前筛选 #main清除筛选
比特随想

@bit_think · Post #24 · 18.05.2023 г., 14:41

#think 使用新顶级域欺骗 本文实际上是翻译这篇文章。 Google 在早些时候推出了 zip. 和 mov. 等顶级域名 ,这两个域名分别意味着以 zip 为后缀的压缩包和以 mov 为后缀的视频。 问题就出在这里,攻击者可以设计一个精心制作的 URL 来欺骗你进入非预期的页面。 ★示例 https://github.com∕example∕example∕archive∕refs∕tags∕@release.zip (应跳转 Youtube) https://github.com/example/example/archive/refs/tags/release.zip (应显示 Not Found) ★为什么会这样 一个 URL 的构成是... https:// (协议) 用户名:密码@ (用户信息) 二级域.示例.中文 (域名) :11451 (端口) /路径 (路径) ?query=keyword (参数) #main (哪块儿) 拼起来就是 https://用户名:密码@二级域.示例.中文:11451/路径?query=keyword#main。 一些浏览器会忽略用户信息,让用户不会意外登录到某网站,直接进入这个 URL。 https://[email protected] 这个网址会把解析到 b.com。如果我们在@之前添加反斜杠就会解析 a.com,就像 https://a.com/[email protected]。 所以欺骗一个人只需要让一个网址看起来是带你到 a.com,但实则是带到 b.com。 根据一个 Chromium 的 bug。浏览器允许在地址栏使用 U+2044 (⁄) 和 U+2215 (∕),但不视作 U+002F (/) 正斜杠。 利用这点,我们假设有这样一个链接... https://github.com/example/example/archive/refs/tags/release.zip,只需要稍加改造,在 release.zip 前添加@并且全部换成 U+2215 (∕) 字符使浏览器认成用户信息,现在这个链接会指向 release.zip 域了。现在别人花了 $15 租用这个域名指向了 Youtube 的一个视频... https://github.com∕example∕example∕archive∕refs∕tags∕@release.zip ★预防 排查任何链接,尤其是带@的。 ★延伸阅读 The Dangers of Google’s .zip TLD 频道维护者引用链接的页面内容仅供参考,不代表维护者的立场。

Hashtags

科技&趣闻&杂记

@kejiqu · Post #3908 · 26.11.2025 г., 10:12

代码版本控制工具 Git 3.0 默认主分支将从 master 改为 main Git于11月17日发布2.52版本更新。该版本更新中,Git 3.0及以后的版本在使用git init命令初始化仓库时,若未声明其他配置,将使用“main”作为初始分支,取代此前的“master”。此前,GitHub已宣布创建的所有新的源代码仓库均被命名为“main”,以删除与奴隶制相关的术语,并采用更具包容性的术语。IT之家 🏷#Git#main#master#更新 📢频道👥群组📝投稿