@xkjdz1 · Post #17 · 18.02.2026 г., 21:26
[#pwe]剧情剪辑 地雷妹的遭遇 [#CC77PMV]
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #604 · 21.10
Сегодня вышла игра Gotham Knights по комиксам DC. В самой игре, судя по всему, ничего интересного нет. Как минимум, она кооперативная — для полноценного экспириенса нужно иметь друзей, которые играют в ту же игру, и проходить её с ними по сети, выделив одновременно (!) по несколько свободных часов каждому. Ещё и чтобы были доступны сетевые сервера из тех стран, где вы все живёте. Множество невыполнимых условий, особенно для русского 30+. Но была забавная ситуация — неделю назад в Дискорде разработчики игры сказали, что она не будет поддерживать частоту больше 30 fps даже на консолях нового поколения. Из-за этого игроки начали массово отменять предзаказы, писали об этом в Твиттере, поехала цепная реакция. Как минимум несколько сотен отмен было, потом ещё и отдельный опрос на крупном форуме, который показывал, что игру не собираются покупать в том числе и те, кто до этого хотел. Лично мне загоны про fps всегда казались странными. Я вижу отличия между 30 и 60, но не сказал бы, что эта разница имеет для меня хоть какое-нибудь заметное значение. Наверное для киберспорта важно, но для получения удовольствия от казуального мультика не критично. Мне скорее стало интересно: вот эту сотрудницу Warner Bros. Montreal, после сообщения которой начались отмены предзаказов — её же наверняка боссы поругают за потерю некоторой доли прибыли, может даже премии лишат. Следовало ли ей так говорить? Да, она сказала правду, но, уверен, этот вопрос можно было бы как-то обойти. Думаю, игроки уже после запуска не особо обратили бы внимание на fps, и уж точно не такой процент людей стал бы закрывать игру, удалять её и возвращать деньги. Вроде бы принцип "Нужно быть честным и говорить о своём продукте правду" — это хорошо и правильно. Тем не менее, в реальной жизни следует учитывать ещё и, например, что ваши потребители могут быть истеричками. Отсюда и появляются все эти политически-обтекаемые ответы на вопросы, в которых на самом деле нет никакой сути. У Азимова в "Основании" описан специальный лингвоматематический набор уравнений, через которые можно пропустить любой текст так, чтобы остался только настоящий смысл этого текста без воды. И там как раз речь одного политического посла пропустили, получился на выходе пустой лист. Вот так нужно разговаривать с толпой :) #games
Hashtags
Търсене: #pwe
@xkjdz1 · Post #17 · 18.02.2026 г., 21:26
[#pwe]剧情剪辑 地雷妹的遭遇 [#CC77PMV]
@xkjdz1 · Post #13 · 18.02.2026 г., 21:26
[#pwe] 告白女友被夺走[#CC77PMV]
@xkjdz1 · Post #12 · 18.02.2026 г., 21:26
[#pwe]#剧情剪辑 被催眠手电控制的一家 [#CC77PMV].mp4
@world_music_geek · Post #881 · 25.01.2025 г., 09:00
Various Artists — The Crying Princess (Sublime Frequencies, 2024) #traditional#pwe#saung#harp#Myanmar The Crying Princess — сборник редкой бирманской музыки, выпущенный лейблом Sublime Frequencies под кураторством известного художника, режиссёра и коллекционера Роберта Миллиса. Альбом включает записи с патефонных пластинок (78 оборотов в минуту), сделанные в период с 1909 по 1960 год. Эти треки были собраны Миллисом и сооснователем Sublime Frequencies Аланом Бишопом во время их поездок в Бирму (ныне Мьянма). Примечательно, что к концу 60-х выпуск патефонных пластинок по всему миру практически полностью сошёл на нет, что делает эти записи особенно ценным историческим документом. В сборник вошли выступления По Сейна (ဘိုးစိန်), влиятельного певца и актёра бирманского театра «Пве», а также ранние записи традиционных вокальных стилей, музыки для арфы саунг и даже поп-песни с электрогитарой. Роберт Миллис внёс значительный вклад в сохранение и популяризацию ранних записей музыки Юго-Восточной Азии. Его книги, фильмы и сборники посвящены исследованию редких музыкальных традиций. Среди них —Indian Talking Machine и Victrola Favorites. The Crying Princess — очередной шаг на пути к выполнению его миссии. 🔗Bandcamp
@xkjdz1 · Post #23 · 22.02.2026 г., 12:56
[#pwe] #卡点剪辑#寸止挑战#CANDYPMV