TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #606 · 23.10

Вы, скорее всего, уже читали, что Netflix с ноября вводит новый тариф: дешевле, чем остальные ($7 в месяц против $14 за обычный тариф), но с рекламой в начале и в середине фильма. Прикиньте, платишь за Нетфликс, а смотришь телевизор. Ад, в который я не очень хочу возвращаться: в детстве возможностей смотреть кино или мультики, кроме как по телевизору, особо не было. Да, был видеомагнитофон, но не будешь же каждый день себе новую кассету покупать. А на российском телевидении не слишком уважали время зрителя: реклама была часто и длинная, за фильм 4-5 вставок по несколько минут. Причем, худшая реклама это та, которая переключает ваш фокус внимания и блокирует доступ к контенту, который вас на самом деле интересует. Баннер сбоку страницы не мешает вам читать статью и не выдёргивает вас из текста. Баннер посреди статьи не мешает читать, но переключает ваше внимание на время. А всплывающий баннер поверх страницы — и читать мешает, и внимание переключает. Представьте, если его невозможно закрыть несколько минут, а ещё он со звуком — никто бы на такие сайты в здравом уме не стал бы ходить. Но в девяностых мы так смотрели фильмы по телевизору, это была неизбежная реальность, у которой практически не было альтернатив именно с точки зрения регулярного просмотра. Это из тех ситуаций, про которые ясно: тогда тебе не казалось происходящее чем-то ужасным, но когда ты ощутил, насколько бывает лучше, возвращение назад стало бы страданием. Например, я не могу представить, как мы жили без сервисов такси, но жили же. И с ужасной длинной неотключаемой нетаргетированной рекламой тоже жили, хотя сейчас мысли о ней вызывают ужас. Но аналитики Нетфликс считают, что достаточное число людей будут готовы смотреть рекламу, чтобы не платить на $7 в месяц больше. В мобильных играх вроде как похожая статистика: за избавление от рекламы платят около 20% постоянных игроков, остальные смотрят неотключаемые прероллы. И вообще, отсутствие платного тарифа у соцсетей и других сервисов говорит само за себя. Почему не существует платного Инстаграма без рекламы? Меня это очень сильно удивляет, и, на мой взгляд, это одно из следствий каких-то глубинных проблем современного человека: согласие на что-то плохое и неприятное, потому что трата денег ощущается как более плохое и неприятное. Хотя, если подумать, вот математика для Нетфликса: допустим я смотрю две серии любимого сериала в день, получаю около минуты рекламных вставок в каждой, итого это час времени в месяц. То есть я могу отдать час за $7. Конечно, не все люди получают $7 в час, даже в западном мире, хотя средняя зарплата в США после налогов около $15-20 в час. И это на работе, занимаясь более приятным делом, чем просмотр рекламы. Как ни крути: если человек беден, он вообще на платные развлекательные сервисы не должен подписываться, а искать бесплатные или дешёвые альтернативы, но ещё лучше — заниматься своей жизнью, пытаться поднимать доходы. Если же он обычный человек с работой и зарплатой, то почему он в принципе может предпочесть смотреть рекламу, а не заплатить за её отсутствие? Как и почему мысль работает в эту сторону? Я уверен, мир в целом стал бы лучше, если бы люди научились не соглашаться на подобное. P.S. Но русских Нетфликс забанил, так что я их послал. Привет, Кинопаб :) #web#life

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #fable

当前筛选 #fable清除筛选

#Gamescom2024 началась. И на открытии было немало сюрпризов. Совсем вау-таких было мало, но я прям с удовольствием потратил время и понял, что будет во что поиграть и что посмотреть. Мои главные впечатления: - #Mafia The Old Country - очень неожиданный мув со стороны Hangar 13. Они отматывают время и переносят действие на Сицилию. - Тим Миллер, режиссер Deadpool, основатель легендарной студии Blur, со словами "Мы, блядь, любим видеоигры" анонсировал сериал-антологию по мотивам видеоигр для Amazon, над которым они работали последние 3 года - #SecretLevel. Я про проект знаю уже давно и даже то, что в первый сезон не попала одна важная для наших игроков тема, но она будет во втором сезоне. Тем не менее, трейлер просто бомбический, жду со всей силы. - Новая Игра Питера Мулинье #MastersofAlbion. Наш любимый сказочник вернулся и делает игру на свои деньги и она очень похожа на Black&White в который добавили ситибилдер и менеджер королевства. Собственно, сам Питер говорит, что это помесь идей многих его игр - #Fable, Dungeon Keeper, BW. Делает на свои деньги, поэтому выглядит довольно скромно, но интересно. - Fireaxis наконец-то показали #Civilization7 - самую большую и амбициозную игру в истории компании и серии. 8 лет прошло с момента выхода 6 части и интересно как игра эволюционировала. Выглядит очень приятно. - #KingdomComeDeliverance2 прекрасней с каждым роликом. В очередной раз всплакнул, что из-за гребанных виз не попал на показ. - Анонсирован #Borderlands 4 - исключительно CGI тизером не сильно интересным. Если Gearbox не придумает ничего нового, то нафиг не нужна. Выйдет в 2025. - Показали компанию #CallofDuty#BlackOps6 от Raven и она просто шикарно выглядит. Начало 90-х, сенатор Клинтон избирается, герои шантажирует его секспленкой, и проникают в секретный бункер под Вашингтоном - это же просто прекрасно. Эта игра будет бомбой, и мне нравится, что они качают шпионский вайб Black Ops Cold War. Ну, и машинка вернулась с управляемым ножом ) - Индиана Джонс 9 декабря. Будет отличным завершением года. Машин Геймс не могут подвести. - #DUNE Awakening показали чуть более подробно - с генерации персонажа, с указанием бэкграунда. Это сурвайвал ММО шутер, в котором нужно прятаться в тени от палящего солнца, спасать от червей, встречаться с другими игроками, образовывать гильдии, строить базы, технику и летать куда угодно, общаться с самыми разными домами и персонажами и вообще - больше похоже на игру мечты из 90-х, когда все мечтали о том, что онлайновые игры будут невероятными и там можно делать все. Лично меня проект безумно интригует. Но Funcom умеют делать интересные концепты, но им всегда что-то мешает их нормально воплощать, по крайней мере поначалу. Ну, а тут они еще в шутер ввязались. Посмотрим в 2025. - Tech Land делает 20-часовой #DyingLight The Beast с героем первой игры, который мутировал. В общем, это по сути FarCry Primal, где, судя по трейлеру, мочат скорее спецназовцев, чем зомби. - Embark, выходцы из DICE, спустя три года наконец вновь показали свой сурвайвал шутер #ArcRaiders. Но трейлер скорее оставил впечатление Таркова в пост-апокалипсисе будущего. - #MonsterHunter Wilds показывает прям приятный технический прогресс. Лично мне хочется от игры еще более крутых анимаций и взамиодействий с монстрами. Когда-нибудь MH станет прям по-настоящему живым, но и в текущем виде уже прям хорошо. Видно, что есть какой-то обмен наработками с командой Dragon's Dogma 2. - DON'TNOD показали свою новую подростковую Lost Records Bloom&Rage с очень приятнымдобрым вайбом, но совершенно непонятно, чем она должна зацепить геймплейно. Все-таки Life is Strange умудрялся сходу это сделать. - Tarsier Studios, создатели Little Nightmares 1-2, замахнулись на сюрреалистический хоррор посложнее - ReAnimal. Пока ничего непонятно. - Ну, и невероятно смешно было наблюдать, как Bethesda подражает фирменным рекламным роликам техники Star Citizen. В StarField появился ровер для быстрого перемещения по поверхности планет.