TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #610 · 27.10

Есть такая технология защиты от пиратства видеоигр — Denuvo. Не раскрывается, как именно она работает, но известно, что она очень агрессивная. Во-первых, сама по себе тяжёлая (к исполняемому файлу весом в сотню мегабайт может добавиться ещё 500). Во-вторых, она насилует компьютер постоянным шифрованием в реальном времени, из-за чего игра работает медленнее, чем работала бы без Denuvo. В-третьих, она ещё и насилует накопитель данных постоянными перезаписями. Есть несколько случаев, когда Denuvo сокращала срок службы SSD-накопителя, с которого запускали игру. Ну то есть, да, покупать лицензионную продукцию может быть плохо не только для вашего кошелька, но и для вашего оборудования. В первый раз Denuvo ломали месяц, взломали. Сейчас уже недели и дни. Чем популярнее игра, тем быстрее обычно она появляется на торрентах. Вот новая Gotham Knights, о которой я писал ранее, выложена на рутрекер этой ночью — спустя всего 5 дней после релиза. Казалось бы — зачем производителям игр так делать? Зачем ставить дорогую, тяжёлую, ухудшающую работу игры защиту, если её всё равно взломают за неделю? Дьявол тут в особенностях человеческой психики. Вся эта возня с защитой — как раз ради этих первых пяти дней. Разработчики даже сами выпускают патчи, которые через время защиту убирают. С одной стороны, многим людям важно поиграть в игру сразу после релиза, а не через неделю. С другой стороны, компаниям тоже выгодно продать игру людям в первые дни, пока на неё не вышла куча обзоров, видеопрохождений на ютубе и разной критики. То есть, смотрите, как выходит: • Человек готов заплатить за игру, и у него есть на это деньги, но только если не достанет её где-то ещё. Для меня это странно: либо мне продукт нравится, и я в любом случае его покупаю, либо не так нравится, и я в любом случае подожду условную неделю, чтобы скачать. Тут стоит сделать поправку на физическую возможность купить. Если компания сама отказывается брать мои деньги (например, блокировкой по гражданству), то никаких обязательств перед ней у меня на мой взгляд не сохраняется. • Человек готов купить игру, не имея о ней достаточно информации, даже точно зная, что через неделю может появиться информация, которая его от покупки отвадит. Для меня это понятно: люди покупают впечатления, но часть этих впечатлений может появиться после просмотра видео или прочтения статьи, а за оставшуюся часть впечатлений полную цену платить уже не готов. Но, возможно, я бы в такой ситуации скачал, понял, что мне понравилось, и купил бы. То есть наличие игры на торрентах в данном случае не превращает покупку в непокупку, а вот наоборот могло бы. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #balancer

当前筛选 #balancer清除筛选

🤣#Balancer被 #Hack 逾 $1 億美元,疑為經驗豐富的駭客所為 #Ethereum#DeFi 鏈上分析顯示,攻擊者透過 100 ETH + Tornado Cash 為帳戶注資,未出現明顯的 OPSEC 漏洞。由於近期無類似規模的 Tornado 存入,推測該駭客可能動用了 過往攻擊所得資金。 💡#Insight 此事件凸顯 ETH 生態中 Tornado Cash 的持續風險,也顯示 DeFi 攻擊正進入「專業化長期策劃」階段。 ——— 👍@Web3NewsInsight 🥲 🥲Follow for more Web3 News 🤣

SpotOnChain | Announcement

@spotonchain · Post #1324 · 03.11.2025 г., 10:14

🚨 BREAKING: $117M in assets stolen from @Balancer in the last 2 hours after a major hack!!! 🔹 Assets stolen are across multiple chains: #Ethereum, #Base, #Optimism, #Sonic, #Polygon, #Berachain – mainly in Liquid Staking Tokens (LSTs) of $ETH. Top 5 stolen assets: • 7,838 $WETH (~$29.1M) • 6,841 $OSETH (~$26.8M) • 4,459 $WSTETH (~$20.1M) • 2,405 $SFRXETH (~$10M) • 2,038 $RSETH (~$8.67M) 🔹 The hacker is acting quickly: Converting LSTs into $ETH in real-time! 🔹 Big move: Whale account 0x009, dormant for 3 YEARS, just resurfaced after the exploit and withdrew $7.38M worth of assets from #Balancer! ⚠️ ALERT: If you’re still on #Balancer, secure your funds NOW before it’s too late! 🔐 Follow @spotonchain for more updates about the hack! https://x.com/spotonchain/status/1985289043383300351