TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #610 · 27.10

Есть такая технология защиты от пиратства видеоигр — Denuvo. Не раскрывается, как именно она работает, но известно, что она очень агрессивная. Во-первых, сама по себе тяжёлая (к исполняемому файлу весом в сотню мегабайт может добавиться ещё 500). Во-вторых, она насилует компьютер постоянным шифрованием в реальном времени, из-за чего игра работает медленнее, чем работала бы без Denuvo. В-третьих, она ещё и насилует накопитель данных постоянными перезаписями. Есть несколько случаев, когда Denuvo сокращала срок службы SSD-накопителя, с которого запускали игру. Ну то есть, да, покупать лицензионную продукцию может быть плохо не только для вашего кошелька, но и для вашего оборудования. В первый раз Denuvo ломали месяц, взломали. Сейчас уже недели и дни. Чем популярнее игра, тем быстрее обычно она появляется на торрентах. Вот новая Gotham Knights, о которой я писал ранее, выложена на рутрекер этой ночью — спустя всего 5 дней после релиза. Казалось бы — зачем производителям игр так делать? Зачем ставить дорогую, тяжёлую, ухудшающую работу игры защиту, если её всё равно взломают за неделю? Дьявол тут в особенностях человеческой психики. Вся эта возня с защитой — как раз ради этих первых пяти дней. Разработчики даже сами выпускают патчи, которые через время защиту убирают. С одной стороны, многим людям важно поиграть в игру сразу после релиза, а не через неделю. С другой стороны, компаниям тоже выгодно продать игру людям в первые дни, пока на неё не вышла куча обзоров, видеопрохождений на ютубе и разной критики. То есть, смотрите, как выходит: • Человек готов заплатить за игру, и у него есть на это деньги, но только если не достанет её где-то ещё. Для меня это странно: либо мне продукт нравится, и я в любом случае его покупаю, либо не так нравится, и я в любом случае подожду условную неделю, чтобы скачать. Тут стоит сделать поправку на физическую возможность купить. Если компания сама отказывается брать мои деньги (например, блокировкой по гражданству), то никаких обязательств перед ней у меня на мой взгляд не сохраняется. • Человек готов купить игру, не имея о ней достаточно информации, даже точно зная, что через неделю может появиться информация, которая его от покупки отвадит. Для меня это понятно: люди покупают впечатления, но часть этих впечатлений может появиться после просмотра видео или прочтения статьи, а за оставшуюся часть впечатлений полную цену платить уже не готов. Но, возможно, я бы в такой ситуации скачал, понял, что мне понравилось, и купил бы. То есть наличие игры на торрентах в данном случае не превращает покупку в непокупку, а вот наоборот могло бы. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #digitalecosystem

当前筛选 #digitalecosystem清除筛选
IT Ladies Uzbekistan

@itladiesuzbekistan · Post #202 · 11.09.2025 г., 06:05

Meet Meta VP AI Research at ICT Week Uzbekistan! This is one more reason why you should visit Uzbekistan on September 23-26 for ICT Week Uzbekistan and register at www.ictweek.uz The role of our compatriots in creating a strong IT ecosystem is truly invaluable. Many of them inspire the next generation by leading through example and proving that global success is possible. Uzbekistan was historically in the center of the Great Silk Road, where different nationalities and religions coexisted in harmony, so that it created a breeding ground for many creative talents. Today, talented professionals from Uzbekistan are contributing to some of the world’s leading companies. Among them is Ruslan Salakhutdinov, Vice President of AI Research at Meta, and Professor at Carnegie Mellon University. For the first time, during ICT Week, he will share his journey and experiences - inspiring others to actively shape the future of digital innovation. We believe that more of our compatriots will step forward to build a thriving IT ecosystem together. That’s why we highly recommend attending his session at ICT Week to listen to this truly inspiring case. #ICTWeek#DigitalEcosystem#ArtificialIntelligence#Uzbekistan

VEON AdTech

@veonadtech · Post #301 · 12.01.2026 г., 07:00

🆕Uklon стал частью экосистемы VEON Ads. Один из динамичных и технологичных сервисов по вызову авто в стране добавлен в платформу как новый мобильный сценарий взаимодействия с аудиторией. 🔗 Все детали об интеграции — по ссылке ниже: https://bit.ly/3N7GlQ7 VEONAdTech #VEONAds#Uklon#AdTech#MobileAdvertising#DigitalEcosystem 👋👋Всё о digital-рекламе в Узбекистане: аналитика, лайфхаки и готовые решения.

VEON AdTech

@veonadtech · Post #300 · 09.01.2026 г., 10:30

💼Новый год — это не только итоги и планы, но и первые рабочие решения Мы начинаем 2026 год с расширения экосистемы VEON Ads и выхода в ещё одну высокоинтенсивную цифровую среду. Там, где внимание сфокусировано, а контакт с пользователем происходит не один раз, а снова и снова. ❓Какой сервис стал частью VEON Ads и почему этот канал открывает для рынка новые возможности взаимодействия с аудиторией —читайте скоро. #VEONAds#AdTech#DigitalEcosystem#MarketingTrends#FutureOfAds 👋👋Всё о digital-рекламе в Узбекистане: аналитика, лайфхаки и готовые решения.