TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #610 · 27.10

Есть такая технология защиты от пиратства видеоигр — Denuvo. Не раскрывается, как именно она работает, но известно, что она очень агрессивная. Во-первых, сама по себе тяжёлая (к исполняемому файлу весом в сотню мегабайт может добавиться ещё 500). Во-вторых, она насилует компьютер постоянным шифрованием в реальном времени, из-за чего игра работает медленнее, чем работала бы без Denuvo. В-третьих, она ещё и насилует накопитель данных постоянными перезаписями. Есть несколько случаев, когда Denuvo сокращала срок службы SSD-накопителя, с которого запускали игру. Ну то есть, да, покупать лицензионную продукцию может быть плохо не только для вашего кошелька, но и для вашего оборудования. В первый раз Denuvo ломали месяц, взломали. Сейчас уже недели и дни. Чем популярнее игра, тем быстрее обычно она появляется на торрентах. Вот новая Gotham Knights, о которой я писал ранее, выложена на рутрекер этой ночью — спустя всего 5 дней после релиза. Казалось бы — зачем производителям игр так делать? Зачем ставить дорогую, тяжёлую, ухудшающую работу игры защиту, если её всё равно взломают за неделю? Дьявол тут в особенностях человеческой психики. Вся эта возня с защитой — как раз ради этих первых пяти дней. Разработчики даже сами выпускают патчи, которые через время защиту убирают. С одной стороны, многим людям важно поиграть в игру сразу после релиза, а не через неделю. С другой стороны, компаниям тоже выгодно продать игру людям в первые дни, пока на неё не вышла куча обзоров, видеопрохождений на ютубе и разной критики. То есть, смотрите, как выходит: • Человек готов заплатить за игру, и у него есть на это деньги, но только если не достанет её где-то ещё. Для меня это странно: либо мне продукт нравится, и я в любом случае его покупаю, либо не так нравится, и я в любом случае подожду условную неделю, чтобы скачать. Тут стоит сделать поправку на физическую возможность купить. Если компания сама отказывается брать мои деньги (например, блокировкой по гражданству), то никаких обязательств перед ней у меня на мой взгляд не сохраняется. • Человек готов купить игру, не имея о ней достаточно информации, даже точно зная, что через неделю может появиться информация, которая его от покупки отвадит. Для меня это понятно: люди покупают впечатления, но часть этих впечатлений может появиться после просмотра видео или прочтения статьи, а за оставшуюся часть впечатлений полную цену платить уже не готов. Но, возможно, я бы в такой ситуации скачал, понял, что мне понравилось, и купил бы. То есть наличие игры на торрентах в данном случае не превращает покупку в непокупку, а вот наоборот могло бы. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #finals

当前筛选 #finals清除筛选
跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #608 · 19.01.2025 г., 10:37

跑跑卡丁車首位個人賽世界冠軍即將揭曉!李宰赫、劉永赫、卡尔、高秉秀、爆哥、放纵、李弘一和 XX 最終誰能問鼎,今晚 8 點登場 🔥🔥 📢 最新戰況:https://kinf.cc/kBJ6p ‍ ▶️ 加入 Discord 交流群:https://kinf.cc/dc◀️ ‍ #跑跑卡丁車#KartRider#國服#PopKart#卡丁車#大馬猴#DMH#世界賽#WorldCup#決賽#Finals#冠軍#Champion

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #530 · 02.12.2023 г., 04:01

☝️ 2023 KDL 個人賽決賽就在今天! 跑跑卡丁車飄移首屆聯賽獎盃到底會落入誰的手中,下午 5 點準時揭曉 🏆 🏁 完整轉播資訊:https://kinf.cc/nLPcC ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#跑跑飄移#KartDrift#KDL#韓服#聯賽#跑跑聯賽#카트리그#正式賽季#決賽#FINALS#個人賽#SOLO#轉播#獎盃

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #514 · 22.07.2023 г., 04:01

🔔 KDL PS2 個人賽和團體賽決賽將分別在今明兩天開打,個人賽出賽的選手有 KDF 隊員 + 其他四名選手、團體賽則是老宿主 LSB 將對上 KDF,本季同樣也有韓/英/中三語轉播,更多轉播資訊立即觀看 👇 🏁 完整聯賽資訊:https://kinf.cc/zyi0c ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#跑跑飄移#KartDrift#KDL#韓服#聯賽#跑跑聯賽#카트리그#Preseason#DDING#SPEAR#World#JiMin#SUNGBIN#Cool#NEAL#Luning#LSB#KDF#個人賽#團體賽#決賽#finals