TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #610 · 27.10

Есть такая технология защиты от пиратства видеоигр — Denuvo. Не раскрывается, как именно она работает, но известно, что она очень агрессивная. Во-первых, сама по себе тяжёлая (к исполняемому файлу весом в сотню мегабайт может добавиться ещё 500). Во-вторых, она насилует компьютер постоянным шифрованием в реальном времени, из-за чего игра работает медленнее, чем работала бы без Denuvo. В-третьих, она ещё и насилует накопитель данных постоянными перезаписями. Есть несколько случаев, когда Denuvo сокращала срок службы SSD-накопителя, с которого запускали игру. Ну то есть, да, покупать лицензионную продукцию может быть плохо не только для вашего кошелька, но и для вашего оборудования. В первый раз Denuvo ломали месяц, взломали. Сейчас уже недели и дни. Чем популярнее игра, тем быстрее обычно она появляется на торрентах. Вот новая Gotham Knights, о которой я писал ранее, выложена на рутрекер этой ночью — спустя всего 5 дней после релиза. Казалось бы — зачем производителям игр так делать? Зачем ставить дорогую, тяжёлую, ухудшающую работу игры защиту, если её всё равно взломают за неделю? Дьявол тут в особенностях человеческой психики. Вся эта возня с защитой — как раз ради этих первых пяти дней. Разработчики даже сами выпускают патчи, которые через время защиту убирают. С одной стороны, многим людям важно поиграть в игру сразу после релиза, а не через неделю. С другой стороны, компаниям тоже выгодно продать игру людям в первые дни, пока на неё не вышла куча обзоров, видеопрохождений на ютубе и разной критики. То есть, смотрите, как выходит: • Человек готов заплатить за игру, и у него есть на это деньги, но только если не достанет её где-то ещё. Для меня это странно: либо мне продукт нравится, и я в любом случае его покупаю, либо не так нравится, и я в любом случае подожду условную неделю, чтобы скачать. Тут стоит сделать поправку на физическую возможность купить. Если компания сама отказывается брать мои деньги (например, блокировкой по гражданству), то никаких обязательств перед ней у меня на мой взгляд не сохраняется. • Человек готов купить игру, не имея о ней достаточно информации, даже точно зная, что через неделю может появиться информация, которая его от покупки отвадит. Для меня это понятно: люди покупают впечатления, но часть этих впечатлений может появиться после просмотра видео или прочтения статьи, а за оставшуюся часть впечатлений полную цену платить уже не готов. Но, возможно, я бы в такой ситуации скачал, понял, что мне понравилось, и купил бы. То есть наличие игры на торрентах в данном случае не превращает покупку в непокупку, а вот наоборот могло бы. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #iisc

当前筛选 #iisc清除筛选

📢Торгпредство приняло участие в «India International Space Conclave 2025» 18 ноября 2025 года Торговое представительство Российской Федерации в Республике Индия приняло участие в 4‑м Международном космическом форуме «India International Space Conclave» (IISC 2025), организованном Indian Space Association (ISpA) при содействии ISRO и IN‑SPACe. Мероприятие объединило ключевых представителей государственных структур, научных институтов, промышленных корпораций и международных организаций. ℹ️ Программа IISC 2025 была посвящена теме «Expanding Horizons: Innovation, Inclusion & Resilience in the New Space Age». В рамках форума обсуждались вопросы международного сотрудничества, развития национальной и частной космической индустрии, спутниковой навигации и связи, перспектив пилотируемых миссий, а также устойчивости и безопасности космического пространства. 💼 На полях мероприятия Торгпредство провело двустороннюю встречу с представителем Индийской организации космических исследований (ISRO). В ходе диалога стороны отметили развитие российско‑индийского сотрудничества в области гражданской космонавтики, включая взаимодействие по аппаратуре дистанционного зондирования Земли, спутниковой навигации и возможные направления кооперации в рамках программ, связанных с освоением Луны и дальнего космоса. Отмечен высокий потенциал партнерства российских НИИ и предприятий с индийскими структурами, участвующими в реализации проектов ISRO и IN‑SPACe. 🚀 Дополнительно состоялся обмен мнениями с индийским астронавтом Шубханшу Шукла (Shubhanshu Shukla), участвовавшим в мероприятии. Он является вторым в истории Индии астронавтом, продолжившим путь, открытый Ракешем Шармой в 1984 году на борту советского космического корабля «Союз Т‑11». Шубханшу Шукла совершил космический полёт в составе миссии Axiom Mission 4, запущенной 25 июня 2025 года, и провёл на Международной космической станции 20 дней. Он проходил подготовку миссии в Центре подготовки космонавтов имени Ю.А. Гагарина, что подчёркивает давние российско‑индийские традиции сотрудничества в сфере пилотируемых программ. В ходе диалога обсуждались потенциальные направления дальнейшего взаимодействия, включая участие российских образовательных и научных организаций в подготовке индийских специалистов. 🤝 Участие Торгпредства в IISC 2025 подтвердило высокий уровень интереса России и Индии к развитию двусторонней кооперации в сфере космических технологий. Российская сторона выразила готовность к расширению сотрудничества, совместным исследованиям и обмену технологическими компетенциями. Конклав стал значимой платформой для продвижения российско‑индийского диалога в космической отрасли. #Новости#Торгпредство#Россия#Индия#Сотрудничество#Космос#Технологии#IISC#ISpA#ISRO#INSPACe