@Nomad01290 · Post #4026 · 18.11.2021 г., 11:27
https://snikket.org/ #xmpp#selfhosted#messaging
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #610 · 27.10
Есть такая технология защиты от пиратства видеоигр — Denuvo. Не раскрывается, как именно она работает, но известно, что она очень агрессивная. Во-первых, сама по себе тяжёлая (к исполняемому файлу весом в сотню мегабайт может добавиться ещё 500). Во-вторых, она насилует компьютер постоянным шифрованием в реальном времени, из-за чего игра работает медленнее, чем работала бы без Denuvo. В-третьих, она ещё и насилует накопитель данных постоянными перезаписями. Есть несколько случаев, когда Denuvo сокращала срок службы SSD-накопителя, с которого запускали игру. Ну то есть, да, покупать лицензионную продукцию может быть плохо не только для вашего кошелька, но и для вашего оборудования. В первый раз Denuvo ломали месяц, взломали. Сейчас уже недели и дни. Чем популярнее игра, тем быстрее обычно она появляется на торрентах. Вот новая Gotham Knights, о которой я писал ранее, выложена на рутрекер этой ночью — спустя всего 5 дней после релиза. Казалось бы — зачем производителям игр так делать? Зачем ставить дорогую, тяжёлую, ухудшающую работу игры защиту, если её всё равно взломают за неделю? Дьявол тут в особенностях человеческой психики. Вся эта возня с защитой — как раз ради этих первых пяти дней. Разработчики даже сами выпускают патчи, которые через время защиту убирают. С одной стороны, многим людям важно поиграть в игру сразу после релиза, а не через неделю. С другой стороны, компаниям тоже выгодно продать игру людям в первые дни, пока на неё не вышла куча обзоров, видеопрохождений на ютубе и разной критики. То есть, смотрите, как выходит: • Человек готов заплатить за игру, и у него есть на это деньги, но только если не достанет её где-то ещё. Для меня это странно: либо мне продукт нравится, и я в любом случае его покупаю, либо не так нравится, и я в любом случае подожду условную неделю, чтобы скачать. Тут стоит сделать поправку на физическую возможность купить. Если компания сама отказывается брать мои деньги (например, блокировкой по гражданству), то никаких обязательств перед ней у меня на мой взгляд не сохраняется. • Человек готов купить игру, не имея о ней достаточно информации, даже точно зная, что через неделю может появиться информация, которая его от покупки отвадит. Для меня это понятно: люди покупают впечатления, но часть этих впечатлений может появиться после просмотра видео или прочтения статьи, а за оставшуюся часть впечатлений полную цену платить уже не готов. Но, возможно, я бы в такой ситуации скачал, понял, что мне понравилось, и купил бы. То есть наличие игры на торрентах в данном случае не превращает покупку в непокупку, а вот наоборот могло бы. #games
Hashtags
Търсене: #messaging
@Nomad01290 · Post #4026 · 18.11.2021 г., 11:27
https://snikket.org/ #xmpp#selfhosted#messaging
Hashtags
@libreware · Post #1548 · 15.02.2026 г., 11:52
Stop Trusting #Messaging Apps! Build Your Own Global #Meshtastic#MQTT Network - Explained Simply Most messaging apps promise privacy, but very few let you control the infrastructure behind your conversations. https://rumble.com/v75rxrg #im#mesh#p2p
@venturevillagewall · Post #3356 · 18.12.2024 г., 12:07
Surge Raises $500K Funding Surge has successfully raised $500K in funding as of December 4, 2024. The platform specializes in providing embedded text messaging services, allowing businesses to simplify their communication and focus on their core operations. Learn more at: Surge #Funding#Messaging#Surge#Texting#Tech#Business#Communication#Embedded#Startup#Investment
@libreware · Post #968 · 05.07.2021 г., 01:41
SplinterNet Android app designed to create an unblockable Twitter like network that uses no cellular or Internet communications. All messages are transmitted over Bluetooth between users, creating a true peer-to-peer messaging system. All messages are anonymous to prevent retaliation by government authorities. SplinterNet is a true peer-to-peer network in that it requires physical proximity to other people to transmit messages. In the current version this happens over a close range Bluetooth connection. To illustrate how SplinterNet works, here is an example scenario: You take a picture of a protest happening near your home. Fearing a spread of the protest the government shuts down cellular and Internet access to most citizens. You write a short message about the protest in SplinterNet and attach the picture. When you next meet with your friends, you sync SplinterNet with them. They now have your photo and will spread it to their friends. You also now have all their messages, which includes photos taken of protests happening in other parts of the country. Any person who can reach a working Internet connection can post all of these photos to any sharing service or send directly to journalists to publicize. If you fear capture, you can press a single button and all the messages in your copy of SplinterNet are deleted. Features Create a post with text and an optional single image. Mark posts as important to increase their spread within the network. These posts will be sent first during syncing and will be highlighted for the people you sync with. Delete posts to stop their spread. The contents of the network reflect what users of the network think is important and appropriate. You don't have to spread anything you don't want to. Project Status This is an experimental project still in development. All of the features listed here should work, they just haven't been tested in large networks. Please let us know how it works! https://raw.githubusercontent.com/megamattron/SplinterNet/master/other/splinterNet-infosheet.png https://github.com/megamattron/SplinterNet 📡@nogoolag📡@libreware #SplinterNet#im#messaging#p2p#bt#bluetooth
@libreware · Post #954 · 13.06.2021 г., 03:55
Berty is a secure peer-to-peer messaging app that works with or without internet access, cellular data or trust in the network –https://github.com/berty/berty Berty · Berty Technologies –https://berty.tech/ #berty#messaging#im#p2p#Privacy#ResilientNetwork
@gemscrypto100x · Post #2094 · 15.05.2026 г., 18:24
🚀 Welcome to the Future of Communication & Payments with Liberdus 🔐 A decentralized messaging + payment platform built for privacy, speed, and freedom. ✨ Features: • End-to-end encrypted messaging • Instant crypto payments • Decentralized network • Ultra low transaction fees • Built on powerful Shardus technology • Community-driven ecosystem ➡️ No central control. No censorship. Just secure communication and financial freedom. ⚡️ Liberdus is combining blockchain technology with real-world messaging utility to create the next generation of Web3 communication. 🔵Telegram: https://t.me/liberdusofficial 🔴 Website: http://liberdus.com 🐦 X: https://x.com/liberdus #Liberdus#Web3#Crypto#Blockchain#DeFi#Messaging#Decentralized#Shardus#Privacy#CryptoPayments
@githubtrending · Post #14648 · 30.04.2025 г., 12:30
#java#ai#apache_kafka#aws#azure#cloud#cloud_first#cloud_native#ebs#gcp#kafka#llm#messaging#minio#s3#serverless#spot#streaming AutoMQ provides a cloud-native alternative to Apache Kafka that runs on S3 storage, cutting costs by up to 90% while enabling instant scaling and eliminating cross-zone traffic fees. It offers high reliability, serverless operation, and full Kafka compatibility, making it easier and cheaper to manage large-scale data streaming without sacrificing performance or features. https://github.com/AutoMQ/automq
@githubtrending · Post #14691 · 10.05.2025 г., 00:00
#csharp#architecture#aspnetcore#clean_architecture#cqrs#ddd#dotnet#dotnetcore#event_driven_architecture#event_sourcing#kubernetes#masstransit#messaging#microservice#microservices#oauth2#opentelemetry#software_architecture#software_design#software_engineering#vertical_slice_architecture Migrating from a monolithic architecture to a cloud-native microservices architecture offers several benefits. It improves scalability, allowing different parts of the application to grow independently. This approach also enhances reliability by isolating faults, so if one service fails, others continue to work. Additionally, microservices enable faster deployment and updates, as each service can be developed and deployed separately. This flexibility allows teams to use the best technology for each service, making development more efficient and agile[2][3][5]. https://github.com/meysamhadeli/monolith-to-cloud-architecture