TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #610 · 27.10

Есть такая технология защиты от пиратства видеоигр — Denuvo. Не раскрывается, как именно она работает, но известно, что она очень агрессивная. Во-первых, сама по себе тяжёлая (к исполняемому файлу весом в сотню мегабайт может добавиться ещё 500). Во-вторых, она насилует компьютер постоянным шифрованием в реальном времени, из-за чего игра работает медленнее, чем работала бы без Denuvo. В-третьих, она ещё и насилует накопитель данных постоянными перезаписями. Есть несколько случаев, когда Denuvo сокращала срок службы SSD-накопителя, с которого запускали игру. Ну то есть, да, покупать лицензионную продукцию может быть плохо не только для вашего кошелька, но и для вашего оборудования. В первый раз Denuvo ломали месяц, взломали. Сейчас уже недели и дни. Чем популярнее игра, тем быстрее обычно она появляется на торрентах. Вот новая Gotham Knights, о которой я писал ранее, выложена на рутрекер этой ночью — спустя всего 5 дней после релиза. Казалось бы — зачем производителям игр так делать? Зачем ставить дорогую, тяжёлую, ухудшающую работу игры защиту, если её всё равно взломают за неделю? Дьявол тут в особенностях человеческой психики. Вся эта возня с защитой — как раз ради этих первых пяти дней. Разработчики даже сами выпускают патчи, которые через время защиту убирают. С одной стороны, многим людям важно поиграть в игру сразу после релиза, а не через неделю. С другой стороны, компаниям тоже выгодно продать игру людям в первые дни, пока на неё не вышла куча обзоров, видеопрохождений на ютубе и разной критики. То есть, смотрите, как выходит: • Человек готов заплатить за игру, и у него есть на это деньги, но только если не достанет её где-то ещё. Для меня это странно: либо мне продукт нравится, и я в любом случае его покупаю, либо не так нравится, и я в любом случае подожду условную неделю, чтобы скачать. Тут стоит сделать поправку на физическую возможность купить. Если компания сама отказывается брать мои деньги (например, блокировкой по гражданству), то никаких обязательств перед ней у меня на мой взгляд не сохраняется. • Человек готов купить игру, не имея о ней достаточно информации, даже точно зная, что через неделю может появиться информация, которая его от покупки отвадит. Для меня это понятно: люди покупают впечатления, но часть этих впечатлений может появиться после просмотра видео или прочтения статьи, а за оставшуюся часть впечатлений полную цену платить уже не готов. Но, возможно, я бы в такой ситуации скачал, понял, что мне понравилось, и купил бы. То есть наличие игры на торрентах в данном случае не превращает покупку в непокупку, а вот наоборот могло бы. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #michaelmann

当前筛选 #michaelmann清除筛选
Видеотека 📼

@videotekashow · Post #15581 · 15.02.2026 г., 17:23

Еще один альтернативный постер к дебютному фильму Майкла Манна «Вор». #ВИДЕОТЕКА #Thief #Вор #MichaelMann #МайклМанн #JamesCaan #ДжеймсКаан

Видеотека 📼

@videotekashow · Post #15857 · 26.03.2026 г., 15:14

Еще один стильный альтернативный постер к «Схватке» Майкла Манна. #ВИДЕОТЕКА #Heat #Схватка #RobertDeNiro #РобертДеНиро #AlPacino #АльПачино #MichaelMann #МайклМанн

Видеотека 📼

@videotekashow · Post #15119 · 15.12.2025 г., 17:47

🎬📷 Атмосферные фото со съёмок фильма «Схватка». В этот день ровно 30 лет назад шедевр Майкла Манна вышел на большие экраны. #ВИДЕОТЕКА #Heat #Схватка #RobertDeNiro #РобертДеНиро #AlPacino #АльПачино #ValKilmer #ВэлКилмер #MichaelMann #МайклМанн #AshleyJudd #ЭшлиДжадд #TomSizemore #ТомСайзмор #BehindTheScenes

Видеотека 📼

@videotekashow · Post #15514 · 05.02.2026 г., 05:32

«Когда мы снимали сцену в кафе в фильме «Схватка», мы практически не проводили репетиций. Специально. Обсудили только общие моменты и хронометраж. Просто прошлись по тексту, потому что работу актеров я хотел увидеть только при съемке. А снимал я сразу на несколько камер, потому что понимал, что с такими актерами, как Аль и Боб, важна каждая деталь. Если Аль делает движение рукой, то Боб автоматически реагирует и меняет позу. Это органичное взаимодействие невозможно предугадать. В каждом дубле появляется что-то новое. Вот почему я всегда делаю ставку на спонтанность. Кстати, вся эта сцена в «Схватке» в итоге снята одним дублем. Но, в конечном счете, фильм получается таким, как я хочу». 🎬📷Сегодня исполнилось 83 года великому режиссёру, продюсеру и сценаристу Майклу Манну. #ВИДЕОТЕКА #MichaelMann #МайклМанн #Thief #Вор #TheLastOfMohicans #ПоследнийИзМогикан #Heat #Схватка #Ali #Али #Collateral #Соучастник #MiamiVice #ПолицияМайамиОтделНравов #PublicEnemies #Blackhat #Ferrari #Феррари #BehindTheScenes