TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #610 · 27.10

Есть такая технология защиты от пиратства видеоигр — Denuvo. Не раскрывается, как именно она работает, но известно, что она очень агрессивная. Во-первых, сама по себе тяжёлая (к исполняемому файлу весом в сотню мегабайт может добавиться ещё 500). Во-вторых, она насилует компьютер постоянным шифрованием в реальном времени, из-за чего игра работает медленнее, чем работала бы без Denuvo. В-третьих, она ещё и насилует накопитель данных постоянными перезаписями. Есть несколько случаев, когда Denuvo сокращала срок службы SSD-накопителя, с которого запускали игру. Ну то есть, да, покупать лицензионную продукцию может быть плохо не только для вашего кошелька, но и для вашего оборудования. В первый раз Denuvo ломали месяц, взломали. Сейчас уже недели и дни. Чем популярнее игра, тем быстрее обычно она появляется на торрентах. Вот новая Gotham Knights, о которой я писал ранее, выложена на рутрекер этой ночью — спустя всего 5 дней после релиза. Казалось бы — зачем производителям игр так делать? Зачем ставить дорогую, тяжёлую, ухудшающую работу игры защиту, если её всё равно взломают за неделю? Дьявол тут в особенностях человеческой психики. Вся эта возня с защитой — как раз ради этих первых пяти дней. Разработчики даже сами выпускают патчи, которые через время защиту убирают. С одной стороны, многим людям важно поиграть в игру сразу после релиза, а не через неделю. С другой стороны, компаниям тоже выгодно продать игру людям в первые дни, пока на неё не вышла куча обзоров, видеопрохождений на ютубе и разной критики. То есть, смотрите, как выходит: • Человек готов заплатить за игру, и у него есть на это деньги, но только если не достанет её где-то ещё. Для меня это странно: либо мне продукт нравится, и я в любом случае его покупаю, либо не так нравится, и я в любом случае подожду условную неделю, чтобы скачать. Тут стоит сделать поправку на физическую возможность купить. Если компания сама отказывается брать мои деньги (например, блокировкой по гражданству), то никаких обязательств перед ней у меня на мой взгляд не сохраняется. • Человек готов купить игру, не имея о ней достаточно информации, даже точно зная, что через неделю может появиться информация, которая его от покупки отвадит. Для меня это понятно: люди покупают впечатления, но часть этих впечатлений может появиться после просмотра видео или прочтения статьи, а за оставшуюся часть впечатлений полную цену платить уже не готов. Но, возможно, я бы в такой ситуации скачал, понял, что мне понравилось, и купил бы. То есть наличие игры на торрентах в данном случае не превращает покупку в непокупку, а вот наоборот могло бы. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #postquantumsecurity

当前筛选 #postquantumsecurity清除筛选
Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #65449 · 13.04.2026 г., 09:15

🚀 Zcash Open Development Lab Unveils Strategic Direction Focused on Post-Quantum Security On April 13, Zcash Open Development Lab (ZODL) founder Josh Swihart announced the latest developments for Zcash, emphasizing a strategic direction centered on post-quantum security, scalability, and user experience. According to BlockBeats, Swihart likened the initiative to the Artemis II lunar mission, highlighting the pursuit of seemingly impossible goals through technological breakthroughs. The ZODL team revealed that Zcash is entering the 'Zcash IV' phase, aiming to build infrastructure akin to a 'lunar base' to support the protocol and applications' secure expansion to billions of users, while advancing the vision of privacy transactions without large-scale financial surveillance. On the product and technology front, ZODL continues to iterate, with its 3.3.x version now available on iOS and Android, featuring new hardware wallet connection management, SDK upgrades, and multiple user experience enhancements. Key developments include advancing Keystone wallet functionality and upgrading the address system (ZIP 316, UIVK/UFVK). Meanwhile, the Zcash core team has addressed several system issues and is progressing with the Zallet alpha version development, strengthening unified address standards and wallet interaction experience to lay the foundation for future scalability and performance improvements. Additionally, ZODL disclosed ongoing growth in application data and participation in a stablecoin privacy summit to enhance industry collaboration. However, due to increased regulatory and network restrictions, ZODL has temporarily removed its app from Russian app stores. The team emphasized that privacy is not optional but a fundamental need in the digital age, and they will continue to accelerate delivery pace to promote ZEC adoption and ecosystem development. The core of Zcash Open Development Lab is to develop an open, self-custodial private financial platform, aiming to expand ecosystem interoperability through collaboration and bring protected ZEC transactions to the global mainstream market. #Zcash#ZODL#PostQuantumSecurity#Cryptocurrency#Privacy#Blockchain#Scalability#UserExperience#KeystoneWallet#Zallet#Stablecoin#FinancialPrivacy#EcosystemDevelopment#DigitalPrivacy#OpenDevelopment#ZEC